Начнем с вычерчивания одного из самых простых примитивов — отрезка. Отрезки являются наиболее используемыми объектами любого чертежа, поэтому команда ОТРЕЗОК, создающая их, применяется очень часто.
В русскоязычной версии AutoCAD 2018 команды следует вводить на русском языке. Если вы предпочитаете вводить команды на английском языке, поставьте перед командой символ подчеркивания, например _line.
Итак, чтобы начертить отрезок, нажмите кнопку Отрезок в группе Рисование на вкладке Главная ленты или такую же кнопку на панели инструментов Рисование, вызвав тем самым команду ОТРЕЗОК.
В ответ на ваши действия программа выдаст запрос, предложив указать координаты первой точки отрезка: Первая точка: Мы не будем строить линии каких-то определенных размеров, поэтому, чтобы задать первую точку, просто щелкните кнопкой мыши в любом месте графического экрана.
На экране появится второй запрос: Следующая точка или [оТменить]: В ответ на него необходимо указать расположение второй точки отрезка. Подвигайте мышью, не выводя указатель из графической области, — вы увидите, что от первой указанной точки до перекрестья протянулась «резиновая нить», которая растягивается или уменьшается в зависимости от положения указателя (рис. 2.1). Так программа показывает конфигурацию будущего отрезка. Чтобы продолжить построение отрезка, переместите указатель в нужное место графического экрана и щелкните кнопкой мыши. В итоге между первой и второй указанными точками будет создан отрезок. Если требуется построить только один отрезок, нажмите клавишу Enter или Esc, чтобы завершить выполнение команды. Поскольку выполнение команды ОТРЕЗОК можно повторять произвольное количество раз, на экране повторно появится запрос, который позволяет задать координаты третьей точки: Следующая точка или [оТменить]: Таким образом можно создать цепочку из двух отрезков, идущих друг за другом (рис. 2.1).
Указывая расположение очередной точки, можно ошибиться. По этой причине, чтобы не повторять все с самого начала, отмените построение последнего отрезка, воспользовавшись параметром оТменить. Чтобы выбрать один из параметров, предлагаемых командой, необходимо набрать на клавиатуре букву (или несколько букв), выделенную в наименовании параметра с помощью регистра (в данном случае это Т), и нажать клавишу Enter. Таким образом, выбирая параметр оТменить несколько раз подряд, можно выполнить откат нескольких действий внутри команды вплоть до отмены самой команды.
Запрос, который вы увидите после указания координат третьей точки (то есть после построения двух отрезков), и все последующие запросы выглядят несколько иначе:
Следующая точка или [Замкнуть/оТменить]:
Итак, появился дополнительный параметр — Замкнуть. Если его выбрать, то программа автоматически завершит построение ломаной, создав отрезок, соединяющий последнюю точку последовательности отрезков с самой первой указанной точкой (рис. 2.3).
Сейчас, чтобы начать построение нового отрезка или ломаной, достаточно нажать клавишу Enter, которая вызовет последнюю выполнявшуюся команду. В нашем случае это команда ОТРЕЗОК. В ответ на запрос командной строки Первая точка: достаточно опять нажать клавишу Enter, чтобы программа в качестве первой точки нового отрезка приняла конечную точку предыдущего построенного объекта. В данном случае это будет точка, в которой было завершено построение ломаной.
Если же последним созданным примитивом была дуга, то после выбора инструмента Отрезок и нажатия клавиши Enter построение объекта начнется из последней точки этой дуги и отрезок будет направлен по касательной к дуге. При этом появится приглашение: Длина отрезка: В ответ на этот запрос необходимо указать длину нового отрезка — либо с помощью клавиатуры ввести нужное числовое значение, либо, щелкнув кнопкой мыши, задать на чертеже точку, расстояние от которой до конечной точки дуги и будет принято в качестве длины нового отрезка.
Тренируясь чертить отрезок в предыдущем разделе, вы научились задавать координаты с помощью мыши. Однако этот способ не единственный: координаты можно вводить с клавиатуры, а можно по-прежнему с помощью мыши, но используя вспомогательные средства — шаговую и объектную привязку.
Ввод с клавиатуры Чаще всего эскиз модели «детали, здания» создается на бумаге, а уже в электронный вариант переносится сформировавшаяся идея. Поэтому, работая над новым чертежом на компьютере, необходимо указывать точные координаты элементов модели.
Мы привыкли определять координаты на плоскости, используя прямоугольную систему координат, в которой положение точки определяется с помощью двух осей — X и Y. Это декартова система координат. Точка, в которой пересекаются оси X и Y, называется началом координат. Смещение объекта относительно этой точки вдоль осей определяет его координаты. В этом случае координаты записываются в формате X,Y, где X и Y — это смещение точки относительно начала координат в направлении осей X и Y соответственно. Например, запись 5.5,-7 означает, что точка смещена относительно начала координат на 5,5 единицы в положительном направлении оси X и на 7 единиц в отрицательном направлении (обратите внимание на знак минуса перед семеркой) оси Y.
Запомните, что точка является разделителем целой и дробной частей, а в качестве разделителя между абсциссой и ординатой служит запятая. Относительные декартовы координаты Чтобы задавать расположение точек предыдущим методом, необходимо знать координаты каждой указываемой точки. Но чаще всего априори такие данные неизвестны — обычно инженер располагает только информацией о размерах объекта. В этом случае можно воспользоваться более продуктивным методом указания расположения точек: задавать координаты относительно предыдущей указанной точки, а не относительно начала координат. Форма записи следующая: @X,Y. Например, запись @3,5 означает, что новая точка будет расположена со смещением относительно предыдущей заданной точки на 3 единицы вдоль положительного направления оси X и на 5 единиц вдоль положительного направления оси Y. На тот факт, что используются относительные координаты, указывает символ @ в начале записи. Чтобы понять суть относительных координат, представьте, что началом координат временно становится предыдущая точка и относительно нее уже задается расположение новой точки.
Полярные координаты Бывают такие ситуации, когда известно направление (угол) и расстояние до точки. Тогда лучше воспользоваться полярными координатами, которые также могут быть абсолютными и относительными. Абсолютные полярные координаты применяются гораздо реже, чем относительные. полярные координаты записываются в формате расстояние<угол , а при использовании относительных добавляется символ @ — @расстояние<угол. Например, запись @10<30 говорит о том, что новая точка расположена на расстоянии 10 единиц от предыдущей и при этом вектор, направленный из предыдущей точки к новой, образует с положительным направлением оси X угол 30°. Обратите внимание на то, что расстояние обязательно должно выражаться положительным числом.
Положение точки можно определить комбинированным способом: используя как клавиатуру, так и мышь. Чтобы указать положение очередной точки с помощью этого метода, переместите мышь в нужном направлении, а затем введите с клавиатуры расстояние от предыдущей точки до новой и нажмите клавишу Enter. Данный способ удобно совмещать с использованием ортогонального режима или полярной привязки.
В ранних версиях программы (до AutoCAD 2006) все запросы и приглашения для ввода данных можно было увидеть только в командной строке. По этой причине при работе с программой приходилось постоянно переводить взгляд с графической области на командную строку и обратно. Если учесть, что при этом приходится множество раз сосредотачиваться то на одном объекте, то на другом, можно представить, сколько на это тратится времени. Создатели AutoCAD попробовали решить данную проблему с помощью режима Динамический ввод. Его суть состоит в том, что данные можно вводить рядом с курсором, поэтому нет необходимости переключать внимание на другие области.
По умолчанию динамический ввод данных включен. Чтобы отключить эту функцию, «Адаптация» в открывшемся списке выберите «Динамический ввод» после чего клавиша «Динамический ввод» появится в строке состояния, где его можно будет отключить нажатием (рис.2.4).
Теперь вводимая команда не будет отображаться в окне подсказки рядом с указателем мыши. Когда вы наберете команду и нажмете клавишу Enter, рядом с курсором появится запрос команды и, может быть, одно или два поля для ввода данных. Например, два поля отображаются, если требуется указать координаты точки: в первое поле следует ввести координату x, а во второе — координату y. Переключаться между окнами для ввода данных можно нажатием клавиши Tab.
Если команда обладает набором параметров, то вы будете проинформированы об этом с помощью небольшой кнопки со стрелкой, указывающей вниз (она появится рядом с запросом). Теперь, чтобы выбрать нужный параметр, нажмите на клавиатуре клавишу↓(вниз). Раскроется небольшое меню, из которого вы сможете выбрать нужный параметр, перемещаясь по нему с помощью клавиш управления курсором.
Режим динамического ввода настраивается на вкладке Динамический ввод диалогового окна Режимы рисования, которое появляется после выполнения команды Сервис► Режимы рисования. Это же окно настройки можно вызвать, выбрав пункт Параметры динамического ввода в контекстном меню, котороевозникает после щелчка правой кнопкой мыши на кнопке Динамический ввод, расположенной в строке состояния. В последнем случае окно отображается открытым на вкладке Динамический ввод, как на рис. 2.5.
На вкладке «Динамический ввод» по умолчанию установлены все флажки, что делает режим динамического ввода максимально информативным. Например, при установленном флажке Показывать подсказку для ввода команды и вводимую команду рядом с перекрестьем команды и их запросы будут выводиться в графическом окне рядом с указателем мыши. В режиме Динамический ввод положение точек можно задавать двумя способами: непосредственным вводом координат точек и вводом расстояний, если это возможно. Установите флажок Включить ввод с помощью мыши, если необходимо иметь возможность задания координат точек. Если при этом еще будет установлен флажок «Включить ввод размеров», где возможно, то расположение точек в динамическом режиме будет задаваться вводом направления (угла) и расстояния до точки. Кнопки Настройка позволяют изменить настройки соответствующего способа задания точек в динамическом режиме.
Для указания новой точки у пользователя есть возможность «привязаться» к определенным углам, которые называют также опорными. Когда указатель мыши будет находиться рядом с одним из таких углов, программа как бы поможет установить нужный угол, проинформировав об этом с помощью пунктирной линии и соответствующей надписи в окне подсказки (рис. 2.6).
Чтобы потренироваться в использовании полярной привязки, создадим треугольник из линейных сегментов произвольных размеров, повернутый на 33° относительно горизонтального направления (рис. 2.7). Предварительно настроим опорные углы на вкладке Отслеживание диалогового окна Режимы рисования (рис. 2.8). Напомню, что это окно открывается после выполнения команды Сервис► Режимы рисования. Если выбрать пункт Параметры отслеживания в контекстном меню, которое появляется после щелчка правой кнопкой мыши на кнопке «Полярное отслеживание» в строке состояния, то окно «Режимы рисования» открывается сразу на вкладке «Отслеживание».
При необходимости включите режим полярной привязки, установив флажок Полярное отслеживание Вкл (F10) (по умолчанию он установлен). В раскрывающемся списке «Шаг углов» можно выбрать одно из присутствующих значений углов отслеживания. Установив флажок «Дополнительные углы», вы сможете ввести значения новых опорных углов, нажав кнопку «Новый». Правда, количество таких дополнительных углов ограничено десятью. Кроме того, если углы, присутствующие в списке Шаг углов, программа воспринимает как шаг приращения (например, при выбранном значении угла 15° опорными будут все углы, кратные 15: 15°, 30° и т. д.), то введенные дополнительные углы воспринимаются как абсолютные значения. С помощью переключателя, расположенного в области «Объектное отслеживание», указывается, какие углы программа будет воспринимать в качестве опорных: только ортогональные или все введенные. Кроме того, опорные углы могут измеряться не только абсолютно, но и относительно последнего сформированного объекта, если установить переключатель в области «Отсчет полярных углов» в положение «От последнего сегмента».
Далее выполните следующие действия.
Методы задания координат точек с помощью клавиатуры не являются единственными. Обычно гораздо удобнее задавать точки, если известно, как должны быть расположены новые объекты относительно имеющихся. Например, если вы знаете, что создаваемый отрезок должен начинаться с середины существующего, то с помощью режима объектной привязки можно легко указать расположение начала нового отрезка, даже не зная численные значения координат этой точки. Когда режим объектной привязки включен, при наведении указателя мыши на объект, к которому он может быть привязан, точка привязки отмечается маркером. Вид маркера зависит от типа точки. Об этом же информирует возникающая рядом с указателем подсказка с названием типа точки. Кроме того, указатель сам как бы притягивается к обозначенной точке. Пользователю достаточно щелкнуть кнопкой мыши, и создаваемой точке будут присвоены абсолютно такие же координаты, как у точки привязки. Чтобы использовать режим объектной привязки максимально эффективно, его желательно настроить в соответствии со своими потребностями. Включить, отключить и настроить объектную привязку можно на соответствующей вкладке диалогового окна Режимы рисования (рис. 2.10), которое появляется после выполнения команды Сервис► Режимы рисования. На этой вкладке окно можно открыть, выбрав пункт «Параметры объектной привязки» в контекстном меню, которое возникает после щелчка правой кнопкой мыши на кнопке «Объектная привязка» в строке состояния. Флажок «Объектная привязка»Вкл (F3) позволяет включать или отключать объектную привязку. С помощью флажков, находящихся в области «Режимы объектной привязки», устанавливают способ объектной привязки. Перечислю возможные методы объектной привязки, из названия которых понятно, к какой точке объекта они устанавливают привязку: «Конточка» (то есть «конечная точка»), Середина, Центр, Узел, Квадрант, Пересечение, Продолжение, Твставки (то есть «точка вставки»), Нормаль, Касательная, Ближайшая, Кажущееся пересечение, Параллельно. Рядом с каждым элементом расположен небольшой рисунок, демонстрирующий, как будет выглядеть маркер при включении данного режима объектной привязки.
Кнопки «Выбрать все» и «Очистить все» позволяют соответственно включить или отключить сразу все режимы объектной привязки. В большинстве случаев объектная привязка значительно упрощает создание чертежей, однако бывают такие ситуации, когда постоянное притягивание указателя к той или иной точке мешает работе над чертежом. Тогда лучше отключить привязку, нажав клавишу F3 или кнопку «Объектная привязка» в строке состояния. Если все же изредка необходима привязка к точкам на чертеже, то можно использовать разовую объектную привязку. Суть данного метода состоит в том, что вы включаете конкретный режим объектной привязки только для того, чтобы указать с ее помощью расположение одной точки. Когда программа предложит задать координаты очередной точки, щелкните правой кнопкой мыши на графической области, удерживая нажатой клавишу Shift. На экране появится контекстное меню (рис. 2.10), в котором можно выбрать нужный режим объектной привязки для указания координат только одной точки. В этом меню есть режим «Середина» между точками, позволяющий указать две точки и задать таким образом привязку к третьей точке, которая расположена на одинаковом расстоянии от двух первых. Чтобы лучше понять принцип работы объектной привязки, построим отрезок, один конец которого будет совпадать с концом другого отрезка, а второй — с серединой еще одного, третьего, отрезка.
Режим объектного отслеживания позволяет создавать новые объекты, расположенные в заданной позиции относительно уже имеющихся объектов. При использовании отслеживания объектной привязки практически отпадает необходимость во вспомогательных построениях, так как новые точки задаются в интерактивном режиме, исходя из расположения выбранных объектов.
Чтобы включить режим отслеживания объектной привязки, необходимо нажать кнопки «Объектная привязка» и «Отслеживание объектной привязки» в строке состояния. Настройка отслеживания объектной привязки выполняется в диалоговом окне«Режимы рисования» (см. рис. 2.9).
На рис. 2.11 показано, как с помощью режима отслеживания объектной привязки задать расположение точки, привязанной к концам двух отрезков.
Команда ПРЯМОУГОЛЬНИК (или ПРЯМОУГ) позволяет создавать прямоугольники. Обычно для этого следует указать две противоположные угловые точки. Однако при необходимости прямоугольник можно создать и несколько иным способом, воспользовавшись дополнительными параметрами.Для создания прямоугольника вызовите команду ПРЯМОУГОЛЬНИК (или ПРЯМОУГ), нажав кнопку «Прямоугольник» в группе «Рисование» на вкладке «Главная» ленты. Можно также нажать эту кнопку на панели инструментов Рисование или выполнить команду меню Рисование►Прямоугольник, если вы предпочитаете работать с классическим меню. Если необходимо создать простой прямоугольник, укажите любым известным вам способом координаты первого угла в ответ на запрос:
Первый угол или [Фаска/Уровень/Сопряжение/Высота/Ширина]:Параметры, предоставляемые командой, позволяют создавать прямоугольники нестандартной конфигурации.
Второй угол или [Площадь/Размеры/поВорот]:Указав расположение второй угловой точки, вы создадите прямоугольник (рис. 2.12).
Кроме того, можно выбрать один из параметров.
Вычислять размеры прямоугольника на основе параметра [Длина/Ширина] <Длина>:Если вам известна длина стороны прямоугольника, нажмите клавишу Enter, а если хотите в последующем указать ширину прямоугольника, выберите параметр «Ширина». В ответ на запрос Введите длину прямоугольника <10.0000>: задайте длину прямоугольника. Если же вы выбрали параметр «Ширина», то программа попросит указать не длину, а ширину прямоугольника. В любом случае после нажатия клавиши Enter прямоугольник будет сформирован — размеры недостающей стороны программа подсчитает самостоятельно, исходя из данных, указанных ранее.
Ширина прямоугольника <10.0000>:Задайте ширину прямоугольника. После нажатия клавиши Enter вам необходимо будет указать одно из четырех возможных положений прямоугольника.
Укажите угол поворота или [Точки выбора] <0>:Введя значение угла поворота, нажмите клавишу Enter, чтобы вернуться к предыдущему запросу и задать размеры создаваемого прямоугольника.
Мы рассмотрели создание прямоугольника, который является частным случаем многоугольника. Многоугольник — это примитив, представляющий собой замкнутый контур. Команда МН (или МН-УГОЛ) позволяет создать правильный многоугольник (имеющий равные стороны). Чтобы начертить многоугольник, нажмите кнопку Полигон в группе Рисование на вкладке Главная ленты. Можно также нажать одноименную кнопку на панели инструментов «Рисование» или выполнить команду Рисование► Многоугольник, если вы работаете с классическим интерфейсом AutoCAD. В первую очередь программа предложит указать количество сторон правильного многоугольника:
Число сторон <4>:Введите нужное количество сторон (от 3 до 1024) введём 6 и нажмём Enter. или сразу нажмите клавишу Enter, чтобы принять значение, предлагаемое по умолчанию. Появится запрос:
Укажите центр многоугольника или [Сторона]:С помощью параметра Сторона вы сможете создать многоугольник указанием координат двух конечных точек одной из его сторон (соседних углов многоугольника). При выборе данного параметра появится запрос:
Первая конечная точка стороны:После определения координат угла команда выдаст следующий запрос:
Вторая конечная точка стороны:Задайте координаты второй точки, определив тем самым размеры и ориентацию многоугольника на чертеже. После указания центра многоугольника программа попросит вас выбрать нужный параметр:
Задайте параметр размещения [Вписанный в окружность/Описанный вокруг окружности] <В>:
Задайте радиус вспомогательной окружности в ответ на запрос:
Радиус окружности:Если ввести числовое значение радиуса с клавиатуры и нажать клавишу Enter, то многоугольник будет ориентирован так, что одна из его сторон будет параллельна оси X. Воспользовавшись мышью, вы сможете не только задать радиус, но и сориентировать многоугольник необходимым образом.
Нередко для создания чертежа приходится строить прямые, называемые еще линиями построения. Благодаря линиям построения можно увидеть соответствие между различными проекциями одного и того же объекта (рис. 2.14), а точку пересечения линий построения можно использовать для объектной привязки. Для этих же целей можно применять отрезки, построение которых мы рассмотрели в начале главы, но основное преимущество прямых состоит в том, что они имеют бесконечную длину. Если быть более точным, то длина прямых в AutoCAD ограничена графической областью.
Вспомогательные прямые удобно создавать на отдельном слое, чтобы впоследствии можно было манипулировать ими вместе, например, быстро удалить после завершения работы над чертежом. Чтобы построить прямую, введите команду ПРЯМАЯ или нажмите кнопку Прямая в группе «Рисование» на вкладке «Главная» ленты либо эту же кнопку на панели инструментов Рисования. Появится приглашение командной строки:
Укажите точку или [Гор/Вер/Угол/Биссект/Отступ]:Укажите первую точку, через которую должна проходить прямая, или выберите один из параметров.
Через точку:После указания точки, принадлежащей новой прямой, выполнение команды успешно завершится.
Угол прямой (0) или [Базовая линия]:Введите угол наклона создаваемой прямой. По умолчанию этот угол отсчитывается от прямой X декартовой системы координат, однако с помощью параметра Базовая линия можно указать объект (линию, прямую, луч или полилинию), от которого будет вестись отсчет угла. При выборе этого параметра команда выдаст запрос:
Выберите линейный объект:Чтобы создать линию построения, задайте в ответ нужный объект.
Укажите вершину угла:Необходимо указать любую точку, принадлежащую будущей прямой. Обычно удобнее всего задавать вершину угла. Затем появится следующий запрос:
Точка на первом луче угла:Задайте точку, принадлежащую одной из сторон угла. Появится запрос:
Точка на втором луче угла:После указания точки, принадлежащей второй стороне угла, в ответ на данный запрос биссектриса появится на чертеже. Продолжая указывать следующие точки, вы можете построить биссектрисы различных углов, базой для которых послужит первая указанная сторона угла.
Величина смещения или [Точка] <1.00000>:В ответ задайте расстояние, на котором будет расположена параллельная прямая. Выбрав параметр «Точка», можно указать на чертеже точку, через которую должна пройти прямая. Появится следующий запрос:
Выберите линейный объект:Щелчком кнопкой мыши выберите объект, параллельно которому должна быть расположена создаваемая прямая. Команда выдаст запрос:
Через точку:Щелкните кнопкой мыши на нужной области вне объекта, указав, в какую сторону от него должна быть смещена создаваемая прямая. Далее будет появляться запрос Выберите линейный объект:, в ответ на который вы сможете выбирать другие стороны объекта и строить прямые параллельно им.
Если вы не использовали ни один из перечисленных параметров, то после указания первой точки, через которую должна проходить прямая, появится запрос:
Через точку:В ответ на него задайте вторую точку прямой, завершив ее построение. Вы можете создать сколько угодно таких линий, задавая различные точки. Чтобы завершить команду, нажмите клавишу Enter или Esc. Кроме прямой, вы можете построить луч, который отличается от прямой тем, что имеет точку, ограничивающую его длину с одной стороны. Использование лучей вместо прямых помогает визуально разгрузить чертеж. Чтобы создать луч, вызовите команду ЛУЧ, нажав кнопку Луч в группе Рисование на вкладке Главная ленты или выполнив команду меню Рисование► Луч. Появится запрос:
Начальная точка:Задайте начальную точку луча. Команда выдаст следующее приглашение:
Через точку:Укажите вторую произвольную точку, принадлежащую лучу. Вы можете построить несколько лучей, выходящих из первой заданной точки. Завершите команду нажатием клавиши Enter или Esc. Хотя теоретически прямая является бесконечно длинным объектом, она имеет так называемую концептуальную середину — это та первая точка, которую вы указывали при создании прямой. Поэтому вы смело можете привязываться к ней в будущем. Луч не имеет середины, зато у него есть начальная точка, которую вы также можете использовать при объектной привязке.
Окружность является криволинейным примитивом, который часто используется на чертежах самого различного назначения. Параметры, задаваемые при построении окружности, показаны на рис. 2.15. Для создания окружности используется команда КРУГ, которую можно вызвать нажатием одноименной кнопки в группе «Рисование» на вкладке «Главная ленты». Щелкнув на стрелке снизу от кнопки, вы сможете выбрать в открывшемся меню подходящий способ построения окружности (рис. 2.15). Активизировать инструмент «Круг» можно также на панели инструментов «Рисование». Если вы предпочитаете работать с классическим меню, то, выбрав одну из команд в подменю Рисование► Круг, вы начнете построение окружности с определенным параметром.
Появится приглашение команды:
Центр круга или [3Т/2Т/ККР (каскас радиус)]:Укажите центральную точку окружности или выберите один из предложенных параметров.
Укажите точку на объекте, задающую первую касательную:Щелкните кнопкой мыши на том объекте, который послужит касательной к создаваемой окружности. Появится приглашение:
Укажите точку на объекте, задающую вторую касательную:Задайте вторую касательную, после чего команда выдаст следующий запрос:
Радиус круга <10.0000>:Введите радиус окружности.
Еще один полезный способ построения окружности — с помощью команды 3 точки касания, имеющейся в меню кнопки «Круг» (см. рис. 2.15). Эта команда позволяет построить окружность, касательную к трем объектам, последовательно задав их с помощью указателя мыши (рис. 2.16).
Кроме того, вы можете построить окружность, указав ее центр и диаметр. С этой целью выберите в меню кнопки «Круг» команду «Центр диаметр» и щелкните кнопкой мыши в точке, в которой должен находиться центр окружности. В командной строке появится приглашение:
Радиус круга или [Диаметр]: _d_Диаметр круга:Теперь вы можете построить окружность, просто введя ее диаметр.
Дуга представляет собой некоторую часть окружности. Следовательно, при построении дуги требуется задать еще и ту часть окружности, которую нужно оставить. В AutoCAD существует возможность создать дугу одним из множества способов, что может запутать неискушенного пользователя. Однако, разобравшись в терминологии и сути процесса, вы сможете выбрать наиболее подходящий способ вычерчивания дуги в каждой конкретной ситуации. Ознакомиться с параметрами построения дуги вы сможете, взглянув на рис. 2.17.
Чтобы вызвать команду ДУГА, нажмите одноименную кнопку в группе «Рисование» на вкладке «Главная» ленты. Щелкнув на стрелке снизу от кнопки, вы можете выбрать нужные параметры дуги (рис. 2.18). Активизировать инструмент «Дуг» а можно также на панели инструментов «Рисование». Если вы работаете с классическим интерфейсом AutoCAD, то, выбрав одну из команд в подменю Рисование► Дуга, начнете построение дуги с конкретным параметром. Уже на первом шаге программа предлагает выбрать один из двух способов построения дуги:
Начальная точка дуги или [Центр]:Нажав клавишу Enter, вы начнете формировать дугу с указания начальной точки, а выбрав параметр «Центр», сможете создать часть окружности, определив координаты ее центра. В качестве примера рассмотрим создание дуги с указанием ее центра — этот способ является, наверное, одним из наиболее наглядных.
Центр дуги:
Начальная точка дуги:
Конечная точка дуги или [Угол/Длина хорды]:
Центральный угол:
Длина хорды:
Как и окружность, эллипс представляет собой криволинейный замкнутый примитив. Только у эллипса можно выделить два взаимно перпендикулярных направления, в одном из которых он имеет максимальный размер, а в другом — минимальный.
Чтобы создать эллипс (рис. 2.19), вызовите команду ЭЛЛИПС, нажав одноименную кнопку в группе «Рисование» на вкладке «Главная» ленты. Можно также нажать эту кнопку на панели инструментов «Рисование» либо выбрать нужный пункт в подменю Рисование► Эллипс, если вы работаете с классическим меню, или ввести команду ЭЛЛИПС в командную строку.
Появится приглашение команды:
Конечная точка оси эллипса или [Дуга/Центр]:Задайте первую конечную точку одной из осей эллипса — малой или большой. Кроме того, вы можете выбрать один из параметров.
Центр эллипса:Укажите расположение центральной точки эллипса. Дальнейшее построение эллипса происходит точно так же, как если бы вы задали координаты первой граничной точки оси эллипса. Укажите расположение второй конечной точки оси эллипса, когда появится запрос: Конечная точка оси: Следующим шагом является задание длины второй оси эллипса. Появится запрос:
Длина другой дуги или [Поворот]:Введите числовое значение длины второй оси эллипса и нажмите клавишу Enter, чтобы завершить вычерчивание эллипса. Выберите параметр «Поворот», чтобы создать малую ось эллипса путем задания угла вращения окружности, радиус которой равен большой оси эллипса. Как известно, если смотреть на круглый объект не перпендикулярно, а под углом, то контуры такого предмета будут представлять собой эллипс. Основываясь наданном эффекте, можно построить эллипс и в программе AutoCAD. При выборе параметра «Поворот» появится приглашение:
Поворот относительно главной оси:Введите значение угла поворота окружности вокруг большой оси эллипса в диапазоне от 0 до 89,4°. При угле 0° будет создана окружность с диаметром, равным длине большой оси эллипса, которую вы определили на предыдущем этапе, а при угле 90° эллипс принимает вид отрезка.
Так же как обычная дуга является частью окружности, эллиптическая дуга представляет собой часть эллипса, поэтому процесс ее построения во многом аналогичен созданию эллипса: сначала формируется сам эллипс, а затем указывается, какую его часть следует оставить (рис. 2.20).
Чтобы начертить эллиптическую дугу, в группе «Рисование» на вкладке «Главная» на ленте из меню кнопки «Эллипс» выберите пункт «Эллиптическая дуга». Можно также выполнить команду меню Рисование► Эллипс► Дуга , если вы работаете с классическим меню. Еще один способ — ввести в командную строку «Эллипс», а затем выбрать параметр «Дуга». Появится запрос: Конечная точка оси эллиптической дуги или [Центр]: Как уже говорилось, сначала необходимо сформировать эллипс, определяющий конфигурацию будущей дуги. Поэтому в ответ на данный запрос задайте координаты первой конечной точки одной из осей или выберите параметр «Центр», чтобы указать центральную точку создаваемой эллиптической дуги. Появится приглашение: Вторая конечная точка оси: В ответ укажите координаты второй конечной точки оси. Команда выдаст запрос: Длина другой оси или [Поворот]: Задайте длину оси эллипса. Далее вам предложат указать начальный угол дуги:
Начальный угол или [Параметр]:Введите числовое значение угла или выберите Параметр. Появится запрос:
Конечный угол или [Параметр/Внутренний угол]:Укажите конечный угол, чтобы завершить формирование дуги. При выборе параметра «Внутренний угол» введите значение внутреннего угла в ответ на запрос
Внутренний угол дуги <180>:чтобы таким образом создать эллиптическую дугу. Следует знать, что и начальный, и конечный углы эллиптической дуги отсчитываются от большой оси полного эллипса. Сначала это может показаться непривычным, однако на практике использовать данный способ гораздо удобнее, чем если бы углы были привязаны к ПСК. А вот внутренний угол, естественно, отсчитывается от начального угла.
Кольцо представляет собой примитив, ограниченный двумя концентрическими окружностями различного диаметра (рис. 2.21). Для создания кольца используется команда КОЛЬЦО. Поэтому, чтобы начертить кольцо, введите эту команду или в группе «Рисование» на вкладке «Главная» ленты нажмите кнопку Кольцо. Можно также выполнить команду меню Рисование► Кольцо. Появится запрос:
Внутренний диаметр кольца <0.5000>:
Введите величину внутреннего диаметра кольца. Задав нулевой внутренний диаметр, вы создадите заполненную окружность. Если же в ответ на это приглашение щелкнуть кнопкой мыши на графической области, то появится предложение ввести вторую точку:
Вторая точка:После определения второй точки программа сможет принять в качестве внутреннего диаметра кольца расстояние между этими двумя точками. Появится запрос:
Внешний диаметр кольца <1.0000>:Точно таким же образом укажите внешний диаметр кольца. Наконец, появится следующее приглашение:
Центр кольца или <выход>:В ответ задайте координаты центра кольца. Вы можете расположить на чертеже несколько колец одинаковой конфигурации, пока не завершите команду с помощью контекстного меню либо нажатием клавиши Enter или Esc.
В AutoCAD 2018 присутствует возможность задавать координаты точек различными способами, в том числе используя такой метод, как объектная привязка. Поэтому порой бывает необходимо создать вспомогательные объекты, к которым в последующем можно было бы установить привязку. Иногда для этих целей используют точки. В меню Рисование► Точка можно найти две команды: «Одиночная» и «Несколько». Первая из них позволяет создать только одну точку, а вторая предлагает размещать точки до тех пор, пока вы не нажмете клавишу Esc. Кроме того, разместить на чертеже одну точку можно, введя команду ТОЧКА с клавиатуры. Нажав кнопку «Несколько точек» в группе «Рисование» на вкладке «Главная» ленты, вы сможете за один сеанс выполнения команды создать несколько точечных объектов. Внешним видом объектов-точек управляют системные переменные PDMODE и PDSIZE. В любом случае вы увидите приглашение:
Текущие режимы точек: PDMODE=0 PDSIZE=0.0000
Укажите точку:
В этом окне можно выбрать один из 20 стилей точки. Для этого необходимо щелкнуть кнопкой мыши на изображении, которое вам подходит.Если требуется вывести чертеж на печать без точек, то их не обязательно удалять — достаточно выбрать второй рисунок в первом ряду, что позволит спрятать точечные объекты. В будущем, выбрав иной стиль, вы сможете вернуть точки на экран. Введите размер точки в текстовое поле «Размер точки». Причем, установив переключатель в положение В абсолютных единицах, вы сможете задать реальный размер точечного объекта, что сохранит соотношение размеров точки и других объектов при масштабировании, а также позволит управлять размерами точки при выводе чертежа на печать. Если же оставить переключатель в положении «Относительно экрана», то точка будет сохранять постоянные размеры независимо от масштаба представления чертежа, что удобно, если вы собираетесь использовать объектную привязку. Чтобы завершить работу по настройке внешнего вида точек, нажмите кнопку OK.
Полилиния представляет собой единый объект, который может состоять из произвольного количества отрезков и дуг (рис. 2.23).
Чтобы создать полилинию, запустите команду ПЛИНИЯ, нажав кнопку «Полилиния» в группе «Рисование» на вкладке «Главная» ленты. Можно также выполнить команду меню Рисование ►Полилиния, если вы предпочитаете работать с классическим меню. Программа попросит задать расположение точки, с которой начнется построение полилинии:
Начальная точка:Задайте начальную точку, введя ее координаты или щелкнув на графической области. Появится следующий запрос:
Следующая точка или [Дуга/Полуширина/длИна/Отменить/Ширина]:По умолчанию AutoCAD предлагает создавать полилинии из прямолинейных отрезков. Таким образом, указав координаты второй точки в ответ на этот запрос, вы создадите первый прямолинейный сегмент полилинии. Кроме того, можно выбрать один из параметров.
Конечная точка дуги или [Угол/Центр/Направление/Полуширина/Линейный/Радиус/Вторая/Отменить/Ширина]:Используя различные параметры, вы можете сформировать дугу одним из множества способов.
Сплайн представляет собой гладкую кривую, которая в AutoCAD формируется на основе заданных пользователем определяющих точек или управляющих вершин.
Вызовите команду СПЛАЙН, нажав кнопку Сплайн по определяющим или Сплайн по управляющим (рис.2.24) в группе Рисование на вкладке Главная ленты. Команду Сплайн можно также активизировать на панели инструментов Рисование или выполнив команду меню Рисование► Сплайн► Определяющие точки (Управляющие вершины). Программа попросит задать начальную точку сплайна: Текущие настройки: Способ = Определяющие
Первая точка или [Способ/Узлы/Объект]:Параметр «Способ» задает системную переменную SPLMETHOD со значениями 1 и 0. По умолчанию переменная SPLMETHOD имеет значение 0, и для построения сплайна используется метод определяющих точек, при котором сплайн строится путем задания точек, определяющих форму сплайна. Если же значение системной переменной SPLMETHOD равно 1, то сплайн строится путем задания управляющих вершин. Этот режим рекомендуется использовать при создании 3D-моделей. Параметр Узлы обновляет системную переменную SPLKNOTS, которая имеет три значения: 0, 1, 2. По умолчанию переменная имеет значение 0, и точки для редактирования на кривой нумеруются с использованием десятичных значений в соответствии с их положением. Параметр «Объект» обновляет системную переменную DELOBJ. По умолчанию ее значение равно 3, в соответствии с чем при преобразовании полилиний в плоские или трехмерные сплайны все исходные объекты удаляются из чертежа. Для данного случая укажите первую точку сплайна. В командной строке появится следующий запрос:
Следующая точка или [Касание в начале/Допуск]:В ответ укажите расположение второй точки или один из параметров.
Координаты третьей и последующих точек сплайна указываются в ответ на приглашение, позволяющее выбрать один из дополнительных параметров:
Следующая точка [Касание в конце/Допуск/Отменить/Замкнуть]:
Допуск <0.0000>:Как видно, по умолчанию это значение равно 0, то есть сплайн проходит строго через указанные точки. Если же ввести какое-то другое число, программа сможет провести сплайн, не выходя за указанное расстояние, чтобы линия была менее угловатой.
До сих пор для создания объектов мы использовали линии одного типа и цвета. Но чтобы чертеж читался, лучше представлять объекты разными линиями. Например, на архитектурных чертежах стены вычерчивают линиями одного цвета, мебель и коммуникации — другого, а в машиностроительных моделях различными цветами обычно обозначают линии разных типов. Поэтому, чтобы как-то разгруппировать объекты, используют слои. Слой подобен некой прозрачной поверхности, на которой происходит черчение. Каждый объект чертежа принадлежит определенному слою, и при этом каждый слой имеет такие характеристики, как цвет, тип и толщина линий. В только что созданном чертеже всегда появляется слой 0. До сих пор построения всех объектов происходили именно на слое 0, который присутствует во всех чертежах и который нельзя удалить. Однако можно изменить свойства этого слоя, назначенные по умолчанию. Кроме того, вы можете создать новые слои с заданными им свойствами.
Управлять слоями удобно на палитре «Диспетчер свойств слоев» (рис. 2.25), которая открывается после нажатия кнопки «Свойства слоя» в группе «Слои» на вкладке «Главная» ленты или после выполнения команды Формат ►Слой
Как видите, данная палитра состоит из двух частей: слева находится список фильтров слоев, а справа перечислены сами слои. Поскольку мы еще не создали ни одного слоя, в этом списке присутствует только слой 0. Создать новый слой очень просто: достаточно нажать кнопку «Создать слой» . При этом программа предложит ввести имя нового слоя: по умолчанию это Слой1, но лучше задать какое-либо значимое название, чтобы в будущем можно было легко ориентироваться в списке слоев. Рассмотрим свойства, которые можно назначить слою.
Слоями можно управлять не только с палитры «Диспетчер» свойств слоев, но и с помощью кнопок, расположенных в группе «Слои» на вкладке «Главная» на лентетак-же слои можно сделать какой-либо слой текущим.
Как уже говорилось, объекты чертежа имеют три свойства: цвет, тип и толщину линий. По умолчанию данные свойства присваиваются объекту в зависимости от того, на каком слое он находится. Однако каждому объекту можно назначить и индивидуальные свойства. Чтобы изменить свойства объекта, его необходимо предварительно выделить секущей рамкой или щелчком кнопкой мыши (более подробно выделение объектов рассматривается в следующей главе). Затем нужно вызвать контекстное меню объекта, щелкнув на нем правой кнопкой мыши, и выбрать пункт «Свойства», тем самым открыв палитру свойств (рис. 2.30). На данной палитре можно изменять свойства выбранного объекта путем настройки нужных параметров. Чтобы панель открывалась в свернутом виде и разворачивалась при наведении на нее указателя мыши, установите флажок «Автоматически убирать с экрана».
Начнем с вычерчивания одного из самых простых примитивов — отрезка. Отрезки являются наиболее используемыми объектами любого чертежа, поэтому команда ОТРЕЗОК, создающая их, применяется очень часто.
Чтобы изменить какой-либо объект (группу объектов), мы должны указать их, то есть выделить примитивы, которые нуждаются в редактировании. Выделение примитивов в большинстве случаев интуитивно понятно и не вызывает затруднений. Но, кроме простейших методов выделения, в AutoCAD существует много других способов выбора объектов. Нередко бывает так, что воспользоваться, например, таким инструментом, как фильтр выделения, намного проще, чем множество раз щелкать на нужных примитивах, чтобы добавить их в набор выделения.
Рассмотрим различные способы выделения объектов в контексте их редактирования. Все основные инструменты редактирования находятся на панели Редактирование вкладки Главная ленты (рис. 2.31), а также в меню Редактировать и на панели инструментов Редактирование
Существует два подхода к редактированию объектов:
Для включения режима предварительного выбора следует установить флажок Предварительный выбор на вкладке Выбор диалогового окна Параметры (рис. 2.32), а для выключения этого режима флажок нужно снять. На этой же вкладке можно выполнить и другие настройки выделения объектов в программе AutoCAD.
Диалоговое окно Параметры вы можете открыть следующими способами:
Для включения режима выделения объектов в командную строку следует ввести команду ВЫБРАТЬ, после чего сразу появляется подсказка:
Выберите объекты:
Это же приглашение отображается и после вызова большинства команд редактирования при использовании метода предварительного выбора.
Теперь ваша очередь начать выделение объектов для редактирования на чертеже. AutoCAD повторяет приглашение Выберите объекты:, пока вы не завершите выделение, нажав клавишу Enter. Такой подход позволяет создать набор выделенных объектов, используя разнообразные методы выделения: от выбора отдельных объектов мышью до различных вариантов группового выделения.
В режиме выделения программа AutoCAD заменяет перекрестье указателя мыши маленьким квадратиком, который называется прицелом. Размер прицела можно регулировать с помощью одноименного ползунка на вкладке Выбор (см. рис. 2.32). С помощью прицела вы можете выбирать объекты одним щелчком, не прибегая к точным манипуляциям. При выборе одного или нескольких объектов программа обычно выделяет их пунктирными линиями. Группа объектов, выбранная для работы, называется выбранным множеством или набором выделения.
Операции выделения можно разделить на индивидуальные (выделение одного объекта) и групповые, или множественные (выделение нескольких объектов). Для индивидуального выделения достаточно простого щелчка кнопкой мыши на объекте. Ниже мы рассмотрим основные способы группового выделения объектов для дальнейшей обработки в ответ на приглашение Выберите объекты: в командной строке.
Этот режим служит для выделения объектов, полностью попадающих внутрь прямоугольной рамки выделения. Для включения данного режима в ответ на приглашение Выберите объекты: введите в командную строку Р или Рамка. В командной строке появится приглашение:
Первый угол:
Укажите первый угол щелчком кнопкой мыши в любом месте области рисования. В командной строке появится предложение указать второй угол:
Противоположный угол:
Укажите противоположный угол, растягивая рамку выделения синего цвета над нужными объектами. Направление, в котором вы перемещаете указатель мыши, роли не играет, однако рамка выделения должна охватить все выделяемые объекты целиком. Если часть какого-нибудь объекта не попадет полностью в прямоугольную область, то он не будет включен в набор выделения. Так, на рис. 2.33 в набор выделения попадут только треугольник и отрезок, а окружность и пятиугольник останутся невыделенными, поскольку части этих двух фигур находятся за пределами прямоугольной рамки.
В результате выделения получится набор, изображенный на рис. 2.34. Обратите внимание на то, что выделились только примитивы, полностью попавшие в рамку.
В отличие от предыдущего, этот режим позволяет выделять все объекты, как полностью охваченные прямоугольной рамкой выделения, так и те объекты, которые рамка пересекает. Для активизации данного режима выделения в ответ на приглашение Выберите объекты: введите в командную строку С или Секрамка и нажмите клавишу Enter. В ответ на приглашение указать первый угол щелкните на графической области в стороне от выделяемых объектов. В командной строке отобразится приглашение указать противоположный угол:
Противоположный угол:
Переместите указатель мыши так, чтобы зеленая рамка выделения захватила хотя бы часть выделяемых объектов, и щелкните кнопкой мыши. Все объекты, полностью или частично попавшие в рамку, будут выделены. Например, на рис. 2.35 в набор выделения войдут окружность, треугольник, отрезок и пятиугольник, хотя каждая фигура лишь частично попадает в прямоугольную рамку.
В результате выделения получится набор, изображенный на рис. 3.6. Выделенными оказались все объекты, которые были затронуты рамкой.
В AutoCAD имеется еще один режим — БОКС, напоминающий режим Рамка, за исключением того, что при задании углов рамки выделения справа налево выделение происходит в режиме секущей рамки.
Этот способ подобен режиму выделения рамкой, но в отличие от него позволяет указывать область в виде многоугольника. Многоугольник формируется путем последовательного выбора точек около объектов, которые вы хотите выделить. Форма многоугольника может быть произвольной, но его стороны не должны пересекаться между собой (рис. 2.37). Если все точки, определяющие многоугольник, выбраны, нажмите клавишу Enter. В результате выделятся только те объекты, которые полностью находятся внутри многоугольника.
Для выбора режима выделения многоугольной рамкой в ответ на приглашение программы
Выберите объекты:введите команду РМ и нажмите на клавиатуре клавишу Enter. Параметр Отменить в запросе Конечная точка отрезка или [Отменить]: позволяет отменить выбор самой последней точки многоугольника.
Данный режим похож на выделения рамкой-многоугольником, но выделяет все объекты, находящиеся внутри или имеющие пересечение с границей многоугольника. Если часть объекта находится внутри области многоугольника, то весь объект включается в набор выделения.
Для выбора режима пересечения с многоугольником в ответ на приглашение командной строки Выберите объекты: введите команду СМ и нажмите клавишу Enter. Параметр Отменить позволяет отменить выбор самой последней точки многоугольника.Все варианты группового выделения объектов, которые опираются на множество точек, располагают параметром Отменить. Этот параметр позволяет отменить только что выбранные точки, поэтому вы можете переставить ошибочную точку, не отменяя и не повторяя выбор правильных точек. Для использования возможности Отменить введите команду О в ответ на приглашение программы указать следующую точку, и последняя выбранная точка будет удалена из набора выделения.
Режим Линия напоминает режим СМнугол, но в этом случае последнее звено ломаной линии, замыкающей границу многоугольника, отсутствует. В этом режиме выделяются только те объекты, которые пересекаются линией выбора (рис. 2.38). В отличие от режимов РМнугол, и СМнугол линия выбора может пересекаться сама с собой и иметь совпадающие участки. Для выбора режима Линия в ответ на запрос Выберите объекты: введите команду Л и нажмите клавишу Enter.
В результате выделения получится набор, изображенный на рис. 2.39.
Программа AutoCAD запоминает последний набор выделения и позволяет использовать его повторно с помощью режима Пред (то есть «предыдущий»). Таким образом, режим предоставляет возможность выполнения нескольких операций над одним и тем же набором объектов. Например, если вы скопировали набор объектов и теперь хотите переместить их куда-нибудь, нужно вызвать команду ПЕРЕНЕСТИ и в ответ на приглашение
Выберите объекты:ввести команду П, чтобы снова использовать тот же набор выделения.
Благодаря этому режиму можно легко выделить последний созданный объект, видимый в данный момент. Если в режиме Последний в процессе выделения был включен более чем один объект, применение команды Отменить удалит из набора выделения все объекты, которые были выбраны в этом режиме. Для выбора режима Последний в ответ на приглашение
Выберите объекты:введите команду П и нажмите клавишу Enter.
Данный режим выделяет все объекты рисунка, за исключением находящихся на замороженных или блокированных слоях. Для выбора режима Все в ответ на запрос
Выберите объекты:введите команду В и нажмите клавишу Enter. Кроме того, чтобы выделить все объекты, вы можете воспользоваться сочетанием клавиш Ctrl+A, как и в других приложениях Windows.
Программа AutoCAD выполняет полное сканирование экрана каждый раз, когда происходит выделение объекта. Режим Несколько позволяет выделить несколько объектов без задержки, и при нажатии клавиши Enter все точки будут выбраны за одно сканирование экрана.
Если рисунок достаточно загроможден, выделение одного или нескольких объектов может быть затруднительным. Часто это невозможно сделать с помощью перечисленных режимов. Например, при тесном взаимном расположении двух объектов программа выделяет только один объект при многократном выборе точки, касающейся обоих объектов. Режим Несколько исключает повторное выделение объекта, уже включенного в набор выделения. Во многих случаях использование режима Несколько является оптимальным вариантом. Для включения описываемого режима в ответ на приглашение командной области
Выберите объекты:введите Н и нажмите клавишу Enter.
Выбирая новые объекты каким-либо способом в ответ на приглашение
Выберите объекты:мы добавляем их к уже выделенным. Так происходит, пока не будет нажата клавиша Enter. Однако мы можем не только добавлять объекты в набор выделения, но и исключить из него ошибочно выделенные объекты.
Существует возможность переключения между режимами добавления и удаления объектов из набора выделения с помощью команд Д (Добавить) и И (Исключить). Если вы введете команду И и нажмете клавишу Enter в ответ на запрос Выберите объекты:, AutoCAD перейдет в режим удаления объектов и запрос примет вид:
Выберите объекты для исключения:После этого выделяемые объекты будут удаляться из набора выделения, поэтому признаки их выделения будут исчезать. Программа AutoCAD остается в режиме исключения, пока вы не введете команду Д и не нажмете клавишу Enter в ответ на запрос
Выберите объектыдля исключения:для переключения в режим добавления объектов в набор выделения. При этом запрос примет обычный вид:
Выберите объекты:При выделении отдельных объектов существует возможность так изменить режим выделения, чтобы использовать клавишу Shift для добавления объектов в существующий набор выделения. Если вы установите флажок Использование Shift для добавления в области Режимы выбора на вкладке Выбор диалогового окна Настройка (см. рис. 2.32), то для выделения нескольких объектов нужно будет удерживать нажатой клавишу Shift. Выделение предыдущих объектов отменяется, если вы пытаетесь выделить несколько объектов без использования клавиши Shift при установленном флажке Использование Shift для добавления. По умолчанию данный флажок снят. Вы можете выделять объекты, которые расположены поверх друг друга, включив режим циклического выбора нажатием кнопки Циклический выбор в строке состояния. Щелкните в точке пересечения объектов, и на экране появится окно Выбор, в котором можно указать любой из перекрывающихся объектов. После включения циклического режима программа AutoCAD выдает следующий запрос:
<Циклический выбор вкл.>Когда объект, который вы хотите выбрать, выделен, нажмите сочетание клавиш Ctrl+W для выхода из циклического режима. Появится следующее приглашение:
<Циклический выбор откл.>Это вернет вас в обычный режим выделения, поэтому необходимо нажать клавишу Enter еще раз для подтверждения набора выделения.
Один из способов выделения — применение фильтров. Используя команду ФИЛЬТР или кнопку Быстрый выбор в группе Утилиты на вкладке Главная ленты, вы можете отфильтровать наборы выделения по свойствам (например, по цвету) и типам объектов. Так, вы можете выбрать все красные круги на рисунке, не затрагивая никаких других объектов, или все фигуры, кроме красных кругов.
Команда ФИЛЬТР открывает диалоговое окно Фильтры выбора объектов (рис. 2.40), с помощью которого вы можете дать фильтрам имена и сохранить их для последующего использования. Команда ФИЛЬТР создает список требований, которым должен отвечать объект до его выделения. Вы можете ввести эту команду в ответ на запрос, чтобы создать списки фильтрации для дальнейшего применения.
Команда ФИЛЬТР ищет объекты по свойствам только в том случае, если вы присвоили эти свойства непосредственно объекту. Если объекты принимают свойства от слоя, на котором они размещаются, то для их выделения необходимо указывать значение параметра ПоСлою («По слою»). Допустим, слою присвоен зеленый цвет и объекты, размещенные на этом слое, наследуют цвет от него. Если вы захотите выделить эти объекты, указав их цвет, то следует задать и значение свойства Цвет равным ПоСлою. Указав зеленый цвет напрямую, вы не добьетесь нужного выделения.
С помощью кнопки Быстрый выбор из группы Утилиты на вкладке Главная ленты вы можете быстро определить набор выделения, основанный на указанных вами критериях фильтрации. Команда БВЫБОР вызывает диалоговое окно Быстрый выбор (рис. 2.41).
Окно Быстрый выбор можно вызвать, щелкнув правой кнопкой мыши в области рисунка и выбрав в контекстном меню пункт Быстрый выбор.
Команда БВЫБОР создает набор выделения, который включает или исключает все объекты, соответствующие конкретному типу и критериям определяемых вами свойств объекта. Вы можете применить команду БВЫБОР ко всему рисунку или к существующему набору выделения, а также указать, заменяет ли набор выделения, созданный командой БВЫБОР, текущий набор выделения или добавляет объекты к нему. Если вы открыли рисунок частично, команда не рассматривает объекты, которые вы не загрузили.
Для создания набора выделения с помощью инструмента Быстрый выбор выполните следующие действия.
Программа AutoCAD выберет все красные объекты на рисунке и закроет окно Быстрый выбор. Вы можете исключить объекты из текущего набора выделения, установив переключатель Отобранные объекты в положение Исключить из нового набора.
Рассмотрим пример исключения всех кругов с радиусом более 10 из набора выделенных объектов. Чтобы исключить объекты из набора выделения, выполните следующие действия.
Программа удалит из набора выделения все круги с радиусом более 10 и закроет диалоговое окно Быстрый выбор.
Вы можете также использовать инструмент Быстрый выбор, чтобы добавить объекты к текущему набору выделения. Рассмотрим пример сохранения текущего набора выделения с добавлением всех объектов рисунка, которые содержат гиперссылки, начинающиеся с подстроки bld1_.
Для добавления объектов к набору выделения выполните следующие действия.
Связанная с данным окном команда ФИЛЬТР присваивает имена, сохраняет фильтры и обеспечивает варианты для более сложного фильтрования.
Чтобы назвать и сохранить отфильтрованный список, выполните следующие действия.
Программа AutoCAD применяет фильтр таким образом, что вы можете выбрать на рисунке только линии. Если вы выделяете объекты с помощью рамки, AutoCAD применяет фильтр ко всем объектам в рамке. Для восстановления сохраненного набора вы можете выбрать имя фильтра в раскрывающемся списке Текущий в области Именованные фильтры диалогового окна Фильтры выбора объектов.
Команда ПЕРЕНЕСТИ перемещает объекты на расстояние и угол, предложенные пользователем.
При запуске команды ПЕРЕНЕСТИ в области командной строки AutoCAD появляется приглашение выбрать объекты для перемещения. Сделав это, нажмите клавишу Enter для принятия набора выделения.
Затем программа выдаст запрос:
Базовая точка или [Смещение] <Смещение>:
Вы можете выбрать один из трех вариантов действия:
При выборе первого варианта укажите опорную точку, применив функцию Объектная привязка в строке состояния. Затем появится приглашение:
Вторая точка или <считать смещением первую точку>:Выберите точку назначения, после чего выделенные объекты переместятся в новое место (рис. 2.43).
Вы также можете использовать ввод направленного расстояния для размещения второй точки. При использовании этого способа следует просто указать с помощью мыши направление, в котором вы хотите переместить выделенные объекты, и ввести с клавиатуры значение расстояния, на которое вы хотите их передвинуть. Параметр Перемещение позволяет назначить расстояние смещения в командной строке, используя декартовы или полярные координаты. Значение координаты, вводимое вами, всегда является относительным расстоянием, на которое будут перемещены выделенные объекты, даже если вы не поставите знак @.
После выбора параметра Смещение появится запрос:
Укажите смещение <0.0000, 0.0000, 0.0000>:Вы можете ввести расстояние смещения, используя декартовы (X,Y) или полярные координаты (рис. 2.44).
Существует также возможность ввести расстояние смещения в декартовых координатах непосредственно в ответ на первый запрос:
Базовая точка или [Смещение] <Смещение>:Ввод расстояния X,Y и нажатие клавиши Enter вызывает стандартный запрос указать вторую точку:
Вторая точка или <считать смещением первую точку>:Нажатие клавиши Enter выбирает вариант по умолчанию (<считать смещением первую точку>), поэтому введенное расстояние X,Y используется как расстояние смещения.
Команда КОПИРОВАТЬ перемещает объекты на расстояние и угол, предложенные пользователем. Ее употребление сходно с использованием команды ПЕРЕНЕСТИ за исключением того, что КОПИРОВАТЬ сохраняет выделенные объекты в первоначальном месте. После запуска команды КОПИРОВАТЬ появится запрос:
Выберите объекты:Выделите объекты, которые вы хотите скопировать, и нажмите клавишу Enter для подтверждения набора выделения. Появится следующий запрос:
Базовая точка или [Смещение/реЖим] <Смещение>:Как и при запуске команды ПЕРЕНЕСТИ, у вас есть несколько вариантов действий:
При использовании первого варианта следует выбрать опорную точку, применив функцию Объектная привязка в строке состояния. Затем программа выдаст приглашение указать вторую точку:
Вторая точка или [Массив] <использовать для смещения первую точку>:После выбора точки назначения выделенные объекты будут скопированы в новое место. Как и при работе с командой ПЕРЕНЕСТИ, вы можете положиться на ввод направленного расстояния для расположения второй точки. При этом следует просто указать с помощью мыши направление копирования выделенных объектов и ввести с клавиатуры значение расстояния, на которое их нужно скопировать. AutoCAD запоминает введенное расстояние смещения, поэтому при последующем использовании команды ПЕРЕНЕСТИ или КОПИРОВАТЬ это расстояние берется по умолчанию, а вам достаточно лишь нажать клавишу Enter, чтобы опять переместить или скопировать объекты на то же расстояние. При выборе параметра Массив можно создать определенное количество копий объекта, расположив их в линейном массиве. По умолчанию первая копия массива располагается сзаданным вами смещением, а остальные копии размещаются за этой копией с тем же пошаговым смещением. Применение параметра Смещение для команды КОПИРОВАТЬ ничем не отличается от использования этого параметра при работе с командой ПЕРЕНЕСТИ. Если вы применяете параметр реЖим, то появляется запрос:
Вариант режима копирования [Один/Несколько] <Несколько>:С помощью параметра Несколько вы можете делать многократные копии, сколько угодно раз указывая точки назначения. Программа каждый раз будет выдавать запрос об указании второй точки:
Укажите вторую точку или [Выход/Отменить] <Выход>:Так будет происходить, пока вы не выполните команду контекстного меню Выход, или не введете в командную строку команду В, или не нажмете клавишу Esc, чтобы завершить выполнение команды КОПИРОВАТЬ (рис. 2.45).
Последний вариант также практически не отличается от подобного способа при работе с командой ПЕРЕНЕСТИ. Вы можете ввести расстояние смещения в декартовых координатах в ответ на первый запрос:
Базовая точка или [Смещение/реЖим] <Смещение>:
В AutoCAD можно создавать текст двух видов:
Однострочный текст предназначен для формирования одной или более несвязанных между собой строк текста. Однострочный текст — первоначальный текстовый тип в AutoCAD, который предшествовал более сложному и богатому возможностями многострочному тексту (его мы рассмотрим в следующем подразделе). В однострочном тексте каждая строка текста — независимый объект, с которым можно работать отдельно.
Для создания однострочного текста можно использовать команду ТЕКСТ. Кроме того, для вызова команды ТЕКСТ с помощью ленты необходимо в группе Аннотации на вкладке Главная выбрать вариант Однострочный текст. Если вы работаете с классическим меню AutoCAD, можете выполнить команду Рисование► Текст► Однострочный. При выполнении одной из этих операций в командной строке отображаются установленные в данный момент текстовый стиль и высота:
Текущий стиль текста: "Standard" Высота текста: 2.5000 Аннотативный: Нет Выравнивание: сЛева Укажите начальную точку текста или [Выравнивание/Стиль]:В ответ на последнее приглашение выберите точку, которая будет служить началом вводимого текста, с помощью мыши или введите ее координаты с клавиатуры. Кроме того, вы можете воспользоваться дополнительными параметрами.
Задайте параметр [сЛева/Центр/впРаво/впИсанный/сЕредина/ Поширине/ВЛ/ВЦ/ВП/СЛ/СЦ/СП/НЛ/НЦ/НП]:Вы можете указать, как текст будет выравниваться относительно положения курсора. В отличие от такого же параметра для многострочного текста, выравнивание однострочного текста затрагивает только одну строку текста, а не весь абзац. За исключением двух вариантов — впИсанный и Поширине — большинство значений достаточно очевидны. Варианты выравнивания впИсанный и Поширине позволяют задавать расположение текста, используя две точки для определения его ширины и угла наклона. Оба варианта вынуждают текст приспосабливаться к двум указанным точкам, хотя и различными методами: впИсанный изменяет высоту текста, а Поширине регулирует его ширину. После выбора параметра впИсанный появится приглашение:
Укажите первую конечную точку базовой линии текста:Выберите отправную точку для текста. Затем AutoCAD выдаст следующий запрос:
Вторая конечная точка базовой линии текста:Эта точка определяет как угол наклона, так и окончательную полную ширину текста. Помните, что параметр впИсанный изменяет высоту текста, чтобы подогнать ее между двумя точками. Из-за этого при вводе текста рамка оперативного однострочного редактора текста становится выше и короче. Выбрав параметр Поширине, вы вызовете следующий запрос:
Укажите первую конечную точку базовой линии текста:Выберите начальную точку для текста. Появится следующий запрос:
Вторая конечная точка базовой линии текста:Эта точка определяет как угол, так и окончательную полную ширину текста. Параметр Поширине изменяет ширину текста, заставляя его умещаться между двумя точками. Вследствие этого в командной строке появится запрос об указании высоты:
Высота <2.5000>:После ввода требуемой высоты появится рамка встроенного однострочного редактора, и вы можете начинать вводить текст. По мере ввода текст расширяется или сжимается, приспосабливаясь к расстоянию между указанными точками, но его высота сохраняется (рис. 2.46).
Имя стиля или (?)По умолчанию в программе присутствуют два стиля: Standard и Annotative.:
Вы можете изменить выравнивание текста и текстовый стиль с помощью параметров впИсанный и Стиль соответственно, хотя значительно проще использовать для этого инструменты, расположенные на вкладке Текстовый редактор ленты (рис. 2.47), которая появляется при выборе на панели, Многострочный текст или вводе с клавиатуры. Другие параметры данной вкладки мы разберем более подробно, когда будем говорить о многострочном тексте.
После определения места начальной точки текста AutoCAD выдаст запрос:
Высота <2.5000>:Задайте требуемую высоту текста и нажмите клавишу Enter. Введенная высота будет значением по умолчанию до следующего создания однострочного текста. Затем появится запрос:
Угол поворота текста <0>:Введите требуемый угол наклона текста или нажмите клавишу Enter для использования значения по умолчанию. После ввода угла в графической области появится простейший встроенный однострочный текстовый редактор. Он чаще всего представляет собой рамку изменяющегося размера, которая по мере ввода символов становится длиннее. Используя команды создания однострочного текста, можно вводить множество строк текста, однако каждую строку вам придется заканчивать вручную, нажатием клавиши Enter, после чего можно продолжать ввод (рис. 2.48.).
Межстрочный интервал, используемый для однострочного текста, равен 1,5 величины высоты текста от основания одной строки текста до основания следующей строки. Если ТЕКСТ — последняя команда, которую вы ввели, то при создании нового однострочного текста вы можете просто нажать клавишу Enter в ответ на приглашение командной строки
Начальная точка текста или [Выравнивание/Стиль]:и пропустить запросы о вводе высоты текста и угла поворота. AutoCAD автоматически отображает встроенный однострочный текстовый редактор непосредственно под последней созданной строкой текста, используя те же высоту, угол поворота и выравнивание, поэтому вы можете просто начать ввод текста.
Редактор однострочного текста имеет контекстное меню, открывающееся щелчком правой кнопкой мыши и обеспечивающее дополнительные возможности (рис. 2.49). Рассмотрим некоторые команды данного меню:
По сравнению с многострочным текстовым редактором здесь ваши действия несколько ограничены. Символы необходимо вводить с использованием соответствующего управляющего кода AutoCAD %% или Unicode. Ниже приведены некоторые управляющие коды AutoCAD:
При вводе управляющие коды немедленно преобразуются в соответствующие им символы. Например, ввод %%P30%%D в однострочном текстовом редакторе вставляет строку ±30°. Управляющие коды символов надчеркивания (%%O) и подчеркивания (%%U) — своеобразные переключатели, которые могут быть включены и выключены (рис. 2.50).
Поле — это интеллектуальный текст, предназначенный для вставки в рисунок и динамически изменяющийся согласно данным, на которых он основан и/или которые он представляет. Классический пример — поле Дата, которое будет автоматически изменяться для отображения текущей даты и даже времени с использованием различных форматов, например:
Поля могут быть созданы автономно или вставлены в любой вид текста, свойство или определение свойства. Поле использует тот же стиль текста, что и текстовый объект, в который оно вставлено, и отображается на светло-сером фоне, который не виден на распечатке. Когда поле изменяется, отображаются последние данные. Можно настроить автоматическую модификацию поля при выполнении одного или всех условий:
Кроме того, можно выключить функцию автоматического обновления, при этом вы должны будете вручную изменять любые поля на чертеже. Вы можете настроить обновление полей, а также выключить или включить отображение фона полей в области Поля на вкладке Пользовательские окна Параметры (рис. 2.51).
Снятие флажка Показывать задний план выключает светло-серый фон. Нажатием кнопки Обновление полей можно открыть окно, показанное на рис. 2.52.
В этом окне можно указать, при каких действиях или событиях будут автоматически модифицироваться поля. По умолчанию все флажки установлены. Если вы снимете их, поля нужно будет обновлять вручную.
Существует несколько различных способов вставить поле. Чтобы создать отдельное автономное поле, следует использовать команду ПОЛЕ. Чтобы вставить поле в однострочный текст, необходимо выбрать пункт Вставить поле в контекстном меню однострочного редактора. В любом случае на экране появится диалоговое окно Поле (рис. 2.53).
Раскрывающийся список Категории полей содержит различные типы полей:
Значения, отображаемые в списке Имена полей, зависят от выбранной категории. Остальные настройки в окне Поле изменяются на основе категории и имени активного поля.
Например, выбор категории Дата и время отображает список следующих связанных с датой имен полей:
Все поля даты позволяют вам определить ее формат в текстовом поле Формат даты и управлять появлением даты на рисунке. Вы можете ввести собственный формат, используя управляющие коды клавиатуры, показанные в области Пояснения в правой части окна Поле, или, что еще проще, выбрать предопределенный формат из списка Варианты (рис. 2.54).
В области Формула для поля отображается фактическое выражение, которое лежит в основе поля и не может быть отредактировано. Это выражение можно использовать в качестве руководства для создания собственного выражения в текстовом поле Формат даты.
После выбора желаемого имени поля и настройки нужных параметров форматирования следует нажать кнопку OK, чтобы вставить поле.
Текстовое поле является частью однострочного текстового объекта, поэтому для его изменения нужно использовать те же самые средства, которые применяются для редактирования однострочного текста. Выбрав поле, вы можете воспользоваться командой контекстного меню Редактировать поле. Кроме того, можно дважды щелкнуть кнопкой мыши на поле, чтобы отобразить диалоговое окно Поле и произвести в нем необходимые настройки. Любые изменения применятся ко всему тексту в поле.
Если вы больше не хотите обновлять поле, можно сохранить значение, которое отображается в данный момент, преобразовав поле в текст. Для этого предназначен пункт Преобразовать поле в текст контекстного меню.
Многострочный текст — это сложный объект, состоящий из множества строк, которые вы вводите в форме абзаца. При этом используется оперативный редактор, напоминающий обычный текстовый редактор.
Текст автоматически форматируется, чтобы вместиться в ограниченную прямоугольником область, которую вы определяете с помощью двух угловых точек перед появлением текстового редактора. AutoCAD автоматически устанавливает горизонтальную длину строки текста, вставляя программный возврат, подобно текстовому процессору. Высота многострочного текстового объекта зависит от количества строк в тексте, а не от высоты ограничивающей рамки (рис. 2.55).
Оперативный текстовый редактор предназначен для создания и редактирования текста в выбранном месте. Благодаря прозрачности фона вы будете видеть направляющую линию под областью редактора и соответственно определять местонахождение текста. Многострочный текст имеет такие особенности, как:
Итак, чтобы приступить к созданию многострочного текста, запустите команду МТЕКСТ: введите ее в командную строку либо в группе Аннотации на вкладке Главная ленты нажмите кнопку Многострочный текст. Если вы работаете с классическим меню, можно выполнить команду Рисование► Текст► Многострочный. В результате программа отобразит в командной строке текущий стиль и высоту текста и выдаст запрос об определении угла: Текущий текстовый стиль: "Standard" Высота текста: 2.5 Аннотативный: Нет
Первый угол:Выберите первый угол прямоугольной области, которую вы хотите использовать для создания текста. Появится следующий запрос:
Противоположный угол или [Высота/вЫравнивание/Межстрочный интервал/Поворот/Стиль/Ширина/Колонки]:В графической области появится прямоугольная рамка, для которой следует подобрать размер (рис. 2.56). Задайте координаты второй угловой точки или выберите один из параметров, чтобы более тонко настроить текст. Стрелка в прямоугольнике указывает, что текстовый поток направлен сверху вниз. Это происходит потому, что заданное по умолчанию выравнивание для многострочного текста настроено по левому верхнему углу.
С помощью параметра вЫравнивание можно изменить выключку текста. Выбирая различные варианты выравнивания, обратите внимание, как изменяются стрелки, указывающие направление текстового потока.
Существует также возможность изменить выравнивание после ввода текста, используя инструменты вкладки Текстовый редактор, которые мы рассмотрим далее в этой главе.
Угол поворота <0>:Вы можете ввести угол с клавиатуры или определить его, указав точку на рисунке (первая угловая точка считается опорной).
Высоту, стиль и ширину текста можно также установить в оперативном текстовом редакторе после выбора второй угловой точки, в то время как межстрочный интервал и угол поворота должны быть указаны перед выбором второй угловой точки.
После того как вы выберете вторую точку, на ленте появится вкладка Текстовый редактор (см. рис. 2.47) и вы сможете набирать текст.
По окончании ввода текста выйти из многострочного режима с созданием текстового блока можно следующими способами:
Для закрытия текстового редактора без сохранения текста или любых изменений нажмите клавишу Esc.
В предыдущих версиях программы при создании многострочного текста использовалась панель Формат текста, которая в текущей версии заменена аналогичными инструментами вкладки Текстовый редактор. Тем не менее в Auto CAD 2018 она по-прежнему присутствует (рис. 2.57), только по умолчанию скрыта от глаз пользователя. Вызвать ее можно из контекстного меню многострочного текста с помощью команды Параметры редактора► Показать панель.
Таблица1. Клавиши для работы с текстом в AutoCAD
Клавиша или сочетание клавиш | Описание |
---|---|
Home | Перемещение курсора в начало текущей строки |
End | Перемещение курсора в конец текущей строки |
Ctrl+Home | Перемещение курсора в начало первой строки текста |
Ctrl+End | Перемещение курсора в конец последней строки текста |
Delete | Удаление символа справа от курсора |
Ctrl+Delete | Удаление целого слова справа от курсора |
Backspace | Удаление символа слева от курсора |
Ctrl+Backspace | Удаление слова слева от курсора |
Page Up | Перемещение курсора в начало абзаца |
Page Down | Перемещение курсора в конец абзаца |
↑↓←→ | Смещение курсора на одну позицию в направлении, указанном стрелкой |
Shift+↑↓←→ | Выбор и выделение фрагмента текста |
Ctrl+Shift+Пробел | Вставка неразрывного пробела |
Ctrl+A | Выделение всего текста |
Ctrl+C | Копирование выделенного текста в буфер обмена Windows |
Ctrl+V | Вставка текста из буфера обмена в место нахождения курсора |
Ctrl+X | Вырезание выделенного текста (перемещение его в буфер обмена) |
Ctrl+Z | Отмена последней операции |
Ctrl+Shift+U | Перевод всех букв выделенного текста в верхний регистр |
Ctrl+Shift+L | Перевод всех букв выделенного текста в нижний регистр |
Линейка показывает ширину текста в установленных единицах измерения (рис. 2.58).
Чтобы задать отступ для первой строки абзаца, следует щелкнуть на стрелке, расположенной на верхней границе линейки, и переместить ее в требуемое место (рис. 2.59).
Чтобы задать отступ для целого абзаца, следует щелкнуть на стрелке, расположенной на нижней границе линейки, и переместить ее на нужное расстояние (рис. 2.60).
Вы можете создать один или более табуляторов, для чего нужно щелкнуть в том месте линейки, где вы хотите определить местонахождение табулятора. Созданные табуляторы можно перемещать с помощью мыши. Для удаления табулятора просто щелкните на нем и перетащите за границы линейки.
Вкладка Текстовый редактор ленты, показанная на рис. 2.47, используется для управления всеми параметрами текста — от стиля и шрифта до высоты и выравнивания. Она содержит следующие панели:
Различные настройки этой панели можно применять как к новому, так и к существующему тексту (при этом он должен быть выделен).
Помните, что обычно изменение большинства параметров текста происходит путем использования текстовых стилей, так как это обеспечивает централизованное управление форматированием текста, облегчая его обновление.
Применение к тексту различных вариантов форматирования непосредственно на вкладке Текстовый редактор считается перекрытием стиля текста, и по возможности этого следует избегать.
Рассмотрим более подробно некоторые элементы вкладки Текстовый редактор.
Нажатие кнопки Обозначение приводит к отображению меню, которое позволяет вставлять символ или неразрывный пробел в место нахождения курсора. Некоторые наиболее часто используемые символы перечислены в меню с управляющим кодом AutoCAD %% или значением Unicode (рис. 2.63).
Выбор в данном меню пункта Другое приводит к появлению диалогового окна Таблица символов (рис. 2.64). В нем можно выбрать знаки, которые не включены в меню. Здесь отображается полный набор символов для каждого доступного шрифта. Чтобы вставить символ, следует его выделить и нажать кнопку Выбрать, чтобы он поместился в поле Для копирования, после чего нажать кнопку Копировать. При этом символ будет скопирован в буфер обмена Windows. Затем вы можете переключиться назад в многострочный редактор AutoCAD и вставить выбранный символ в требуемое место.
Таблица символов — это фактически отдельная программа, которая при открытии появляется на Панели задач Windows, поэтому после работы ее следует закрыть.
Редактирование любого текста невозможно представить без исправления ошибок. AutoCAD имеет встроенные средства проверки правописания, которые помогают устранить некоторые очевидные ошибки, например опечатки. Чтобы включить режим проверки, нажмите кнопку Проверка орфографии. Для проверки правописания во всем документе выполните команду Сервис► Орфография. После ее вызова на экране появится окно Проверка орфографии (рис. 4.27). Используя его, вы можете просматривать каждую найденную ошибку и принимать решение о ее исправлении. Для запуска проверки нажмите кнопку Начать.
В раскрывающемся списке Где проверять укажите область проверки:
В поле Нет в словаре отобразится слово, которое программа не смогла найти в подключаемом словаре. В списке Варианты появятся похожие слова из словаря. Одним из них программа предложит заменить ненайденное слово. Для замены выберите подходящее слово в этом списке и нажмите кнопку Изменить. Для игнорирования ошибки и перехода к следующему слову нажмите кнопку Пропустить. Для добавления слова в словарь нажмите Добавить в словарь. Для игнорирования всех таких же слов, встречающихся в тексте, нажмите кнопку Пропустить все. Для замены слова выбранным нажмите Изменить все.
Если хотите выбрать словарь, который будет использоваться для проверки, нажмите кнопку Словари. В списке Текущий основной словарь открывшегося окна Словари (рис. 2.65) можно указать один из доступных словарей. Список Текущий пользовательский словарь позволяет задать используемый настраиваемый словарь. С помощью поля Содержимое можно добавлять слова в настраиваемый словарь, удалять введенные ранее и импортировать их из файла.
Если вы нажмете кнопку Настройка в окне Проверка орфографии, откроется окно Параметры проверки орфографии, где можно задать необходимые настройки (рис. 2.66).
Кнопка Отменить в окне Проверка орфографии позволяет отменять ошибочные действия предыдущих операций проверки правописания.
При нажатии кнопки Поиск и замена на панели Сервис появляется диалоговое окно Поиск и замена (рис. 2.67). С его помощью можно искать определенные строки текста и заменять их новыми.
В поле Найти следует ввести текст, который вы хотите найти, а в поле Заменить на — текст замены. С помощь флажков, расположенных ниже, можно задать условия поиска. После того как все критерии заданы, выберите одно из трех действий:
Нажатие кнопки Сервис открывает также еще две кнопки: Импорт текста и Все прописные. Первая предназначена для импортирования текстового файла в чертеж, а вторая переключает регистр всего нового и импортированного текста на верхний.
Меню, которое появляется после нажатия кнопки Дополнительно на панели Параметры, и контекстное меню, открывающееся после щелчка правой кнопкой мыши на области редактора, позволяют настроить дополнительные параметры многострочного текста (рис. 2.68). Некоторые пункты этих меню идентичны, однако контекстное меню предоставляет доступ к специфическим командам редактирования текста, таким как Вырезать, Копировать и Вставить.
Пункт Импортировать текст контекстного меню позволяет импортировать текстовый файл TXT или RTF в многострочный текстовый редактор. Выбор этого пункта приводит к открытию диалогового окна Выбор файла, в котором можно выбрать необходимый текстовый файл для импорта.
Выбор пункта меню Абзац отображает одноименное диалоговое окно (рис. 2.69), в котором можно определять отступы и табуляции, вводя их с клавиатуры (если вы не хотите использовать для этого линейку редактора). Табуляторы настраиваются вводом значений в области Табуляция и нажатием кнопки Добавить. Позиция табуляции отображается в списке непосредственно под текстовым полем. Вы можете убирать установленные позиции, выбирая их в списке и нажимая кнопку Удалить. Для определения отступов первой строки и абзацев просто введите расстояния в соответствующие текстовые поля в областях Отступ слева и Отступ справа.
При выборе пункта Маркеры и списки появляется подменю, содержащее все варианты списков, доступных на вкладке Текстовый редактор, и предоставляющее некоторые дополнительные возможности:
Пункт контекстного меню Изменить регистр содержит подменю с пунктами ВЕРХНИЙ и нижний, предназначенными для изменения регистра всего выделенного текста.
Щелчком на строке Все прописные можно включить и выключить набор прописными буквами. Эта функция блокирует клавиатуру таким образом, что вы можете вводить только заглавные буквы, как при нажатии клавиши Caps Lock. Такую блокировку удобно использовать при работе с чертежом, так как согласно промышленным стандартам большинство примечаний необходимо представлять в верхнем регистре.
Подменю Набор символов (рис. 2.70) можно использовать для замены применяемого набора символов, чтобы текст корректно отображался на других языках.
Набор символов — это комплект числовых кодов, используемый компьютерной системой для представления символов (букв, чисел, знаков препинания и т. д.) определенной страны или местности.
Команда Удалить форматирование открывает меню, команды которого позволяют отменить форматирование только символов, только абзацев либо все форматирование выделенного текста, оставляя лишь свойства стиля, назначенного данному фрагменту.
Таблица представляет собой объект, который состоит из данных в виде строк и столбцов. Многие общие возможности электронной таблицы можно использовать в сочетании с таблицами AutoCAD.
Команда ТАБЛИЦА создает табличный объект: вставляет пустую таблицу в рисунок, начиная с указанной точки, или в определенную область с использованием стиля таблицы, количества строк, столбцов и размеров, которые вы назначаете.
После запуска команды ТАБЛИЦА отображается диалоговое окно Вставка таблицы (рис. 2.71). Область Стиль таблиц используется для управления видом таблицы. С помощью стилей таблиц вы настраиваете текстовые и граничные свойства для ячеек данных, названий столбцов и заголовков.
Раскрывающийся список в области Стиль таблиц позволяет задать текущий стиль таблицы. По умолчанию установлен стиль Standard (Стандартный). Как видно в области Просмотр для предварительного просмотра таблицы, этот стиль предусматривает наличие как строки заголовка, так и строки с названиями столбцов. Отображение этих строк можно отключить в диалоговом окне Стили таблиц, которое мы рассмотрим позже.
Данные таблицы AutoCAD могут ссылаться на данные таблицы Microsoft Excel. Ссылки могут указывать на целые рабочие листы, отдельные ячейки или диапазоны ячеек. Для создания новой ссылки на данные таблицы Excel выполните следующие действия.
Кроме того, справа внизу в окне Новая связь с данными Excel: newlink есть кнопка Развернуть окно , при нажатии которой окно расширяется и открываются дополнительные настройки содержимого ячеек и его форматирования.
Данные, полученные по ссылке, и таблицы Excel могут обновляться синхронно. Изменения, выполненные в Excel, сразу же загружаются по заданным ссылкам. И наоборот, если вы изменяете данные в связанной таблице чертежа, то можете легко обновить оригинал.
В области Способ вставки окна Вставка таблицы можно выбрать, как вы хотите определять местонахождение таблицы: используя точку ввода или определяя ограничивающую область.
Нажатие кнопки OK закрывает диалоговое окно, и в командной строке появляется запрос, предлагающий определить точку вставки:
Точка вставки:Вы можете выбрать точку с помощью мыши или ввести абсолютное координатное значение с клавиатуры. После вставки таблицы вы перейдете в режим редактирования и курсор будет находиться в первой ячейке, готовой к вводу данных.
После вставки пустой таблицы вы переходите в режим редактирования, на экране отображается вкладка Текстовый редактор и курсор переходит в первую ячейку, так что вы можете сразу начать ввод данных. Для перемещения к смежной ячейке в той же строке вы можете использовать клавиши управления курсором, для перехода в ячейку справа — клавишу Tab. Чтобы переместиться к смежной ячейке в том же столбце, следует использовать клавиши управления курсором, а чтобы перейти в ячейку, расположенную ниже текущей в этом же столбце, — клавишу Enter.
Вы можете использовать любые возможности и настройки, которые рассмотрены в разделе, посвященном многострочному тексту, чтобы форматировать текст в каждой ячейке. Во время редактирования текста клавиши управления курсором служат для передвижения текстового курсора, а не для перемещения между ячейками таблицы.
Чтобы выйти из режима редактирования текста с сохранением всех изменений, следует щелкнуть кнопкой мыши где-нибудь вне таблицы или нажать клавишу Enter, удерживая при этом нажатой клавишу Ctrl.
Существуют два уровня редактирования таблицы: уровень таблицы и уровень ячейки. В обоих случаях необходимо использовать управляющие маркеры. Вы можете просто щелкнуть на любой линии таблицы, чтобы отобразились маркеры управления на уровне таблицы (рис. 2.73).
С помощью этих маркеров можно изменить размеры таблицы, перетягивая мышью любой угол, кроме угловой точки вставки. Точка вставки перемещает всю таблицу. Когда вы изменяете высоту или ширину таблицы, используя маркеры управления, строки и столбцы увеличиваются или уменьшаются пропорционально.
Чтобы изменить ширину столбца, можно выбрать маркер на его верхней линии и перетянуть в нужное место. Если вы изменяете ширину столбцов с использованием управляющих маркеров, таблица может расширяться и сужаться.
Все другие настройки редактирования на уровне таблицы представлены в контекстном меню, вызываемом щелчком правой кнопкой мыши на выделенной таблице.
Рассмотрим основные команды данного меню.
Чтобы изменить ячейку таблицы, вы должны щелкнуть на ней кнопкой мыши. При этом отобразятся маркеры управления.
Перемещая указатель при нажатой кнопке мыши, вы можете выделить группу ячеек. Можно также выделить диапазон ячеек, щелкнув на первой и затем на последней ячейке диапазона, удерживая нажатой клавишу Shift. При этом выделятся все ячейки, расположенные между выбранными.
Четыре управляющих маркера ячейки можно использовать для изменения размеров строки или столбца, для чего необходимо выбрать соответствующий маркер и переместить его в нужное место.
Контекстное меню, вызываемое щелчком правой кнопкой мыши на выделенной ячейке, показано на рис. 2.74.
Пункты данного меню предоставляют следующие возможности.
Рассмотрим порядок работы с мастером извлечения данных.
Проставление размеров на рисунках, возможно, один из наиболее спорных аспектов в работе с программой AutoCAD. В то время как создавать размеры довольно просто, управлять их видом и поведением может быть сложно. Причина этого — существование множества различных типов размеров и большого количества переменных, которые управляют их внешним видом. Кроме того, способы работы с размерами, их вид и поведение могут очень различаться в зависимости от отрасли промышленности, в которой вы работаете (механическое проектирование, атомная энергетика, электроника и т. д.). Из этой главы вы узнаете, как размещать размеры, а также как использовать стили размеров, чтобы управлять их видом и поведением.
Команды управления размерами можно запустить с помощью соответствующих кнопок на вкладке Аннотации в группе Размеры ленты (рис. 2.81).
Существует много типов размеров, доступных в AutoCAD. Чаще всего используют линейные размеры, радиус, диаметр и угловые размеры.
Размеры связаны с объектами и при внесении в чертеж изменений сразу обновляются.
В первую очередь следует выбрать тип размера, который вы хотите создать, а затем указать точки, определяющие его размещение. В указанных местах AutoCAD создает точечные объекты, затем измеряет расстояние между этими определяющими точками и использует его как заданное по умолчанию текстовое значение размера. Например, для измерения линии вы создаете линейный размер и затем указываете две крайние точки линии. Программа создает в этих местах определяющие точки и измеряет расстояние между ними. После этого вы выбираете место для размещения значения размера.
Определяющие точки управляют ассоциативностью размера. Когда их положение изменяется, связанный с ними размер обновляется и перемещается, следуя за ними. Во время простановки размеров AutoCAD автоматически создает уровень или слой, называемый Defpoints (Определяющие точки). Все определяющие точки помещаются на этот слой.
Слой Defpoints создается, когда вы запускаете команду ввода размера. Он уникален тем, что не выводится на печать независимо от настройки «печатать/не печатать». Однажды созданный слой Defpoints невозможно удалить командой ОЧИСТИТЬ или нажатием кнопки Удалить слой. Вы можете переименовать этот слой, но в таком случае AutoCAD просто создаст новый слой Defpoints при проставлении нового размера или обновлении существующего.
Поскольку слой Defpoints не выводится на печать, его можно использовать для создания объектов, которые вы не хотите показывать на чертеже. Например, это могут быть пометки, границы просмотра и замечания для других пользователей, работающих с чертежом.
Фактически для размера существуют три уровня ассоциативности. Системная переменная DIMASSOC указывает, какой уровень ассоциативности используется в данный момент.
Системной переменной DIMASSOC может быть присвоено значение 0, 1 или 2. Если задано значение 2 (это состояние переменной по умолчанию), то определяющие точки размера связаны с объектами рисунка. Например, если вы указываете расстояние между двумя крайними точками линии, AutoCAD создаст там определяющие точки, которые будут связаны с объектом — линией.
При перемещении линии размер будет двигаться вместе с ней. Если изменяется положение крайней точки линии (линия растягивается, укорачивается, изменяет направление и т. д.), то связанная с ней определяющая точка также будет двигаться, а размер — обновляться.Когда значение переменной DIMASSOC равно 1, AutoCAD все еще создает ассоциативные размеры, но определяющие точки не связываются ни с какой специфической геометрией. Чтобы изменить размер, вы должны переместить определяющие точки, связанные с размером явно. Например, если вы указываете размер линии, когда переменной DIMASSOC задано значение 1, то AutoCAD создаст определяющие точки на концах линии.
Но если вы перемещаете линию, размер не будет следовать за ней. Вы должны выделить и переместить размер вместе с линией, чтобы они и отображались вместе. Если вы перемещаете конец линии (перетаскивая, подстраивая, продляя и т. д.), следует также переместить и определяющую точку, чтобы обновить размер.Если переменной DIMASSOC задано значение 0, AutoCAD создает обособленные размеры без ассоциативности и определяющих точек. Каждая часть размерной выноски (линии и значение) воспринимается как отдельный объект.
Вы можете изменять значения переменной DIMASSOC с помощью флажка Делать новые размеры ассоциативными в области Ассоциативные размеры на вкладке Пользовательские окна Параметры. Если этот флажок установлен, то значение переменной DIMASSOC равно 2. Если же он снят, переменной задано значение 1.
Линейный размер
Для создания вертикальных и горизонтальных размеров предназначена одна команда — РЗМЛИНЕЙНЫЙ. Она измеряет расстояние между двумя определяющими точками и позволяет вам выбрать расположение размерной линии.
Есть два способа создать линейный размер: указать определяющие точки или выбрать объект для измерения. Используя метод указания точек, вы выбираете две точки на рисунке и затем задаете расположение размерной линии. В зависимости от направления текста размер получается вертикальным или горизонтальным. Если вы размещаете значение выше или ниже точек, AutoCAD создает горизонтальный размер, если же слева или справа — вертикальный (рис. 2.82).
Рассмотрим типичную последовательность создания линейных размеров.
После того как вы выберете определяющие точки, AutoCAD предложит множество настроек для создания и размещения размеров.
Параметр | Описание |
---|---|
Мтекст | Позволяет изменять заданные по умолчанию настройки значения размера, используя инструменты вкладки Текстовый редактор |
Текст | Позволяет изменять заданное по умолчанию значение размера в командной строке. Этот параметр отличается от Мтекст тем, что так можно указать только одну строку текста |
Угол | Предназначен для определения угла наклона значения размера |
Горизонтальный | По умолчанию размер становится горизонтальным или вертикальным в зависимости от направления текста. Данный параметр позволяет явно указать программе, что следует создать горизонтальный размер |
Вертикальный | Действует так же, как предыдущий, но с помощью данного параметра вы указываете AutoCAD, что размер нужно разместить вертикально |
Повернутый | Позволяет изменить угол поворота размера. Например, указание значения 30 заставит AutoCAD измерить расстояние между двумя определяющими точками вдоль линии, повернутой на 30° |
Команда РЗМЛИНЕЙНЫЙ обладает двумя текстовыми настройками — Мтекст и Текст. Эти параметры позволяют изменять текст, связанный с размером. По умолчанию AutoCAD размещает численное значение расстояния между двумя определяющими точками в виде значения размера. Используя параметры Мтекст и Текст, можно изменить этот текст и даже отменить его отображение. Например, при желании вы можете включить отображение примечания или другого дополнительного текста наряду с размерным или напечатать определенный размер вместо того, чтобы использовать вычисленное значение размера.
При выборе параметра Мтекст AutoCAD отображает многострочный текстовый редактор с выделенным значением размера. Заданное по умолчанию значение представляет собой измеренное расстояние между определяющими точками. Вы можете ввести любой текст до или после имеющегося или удалить его, но изменить значение выделенного текста нельзя. Если вы удалили заданный по умолчанию текст, AutoCAD будет игнорировать измеренное расстояние и отображать только текст, который вы ввели.
Если вы удалили заданное по умолчанию значение размера, можно его вернуть, набрав символы <>. Программа заменит эти скобки измеренным расстоянием между определяющими точками. Вы можете использовать такие же скобки и при работе с параметром Текст. После его выбора AutoCAD отобразит измеренный размер как значение по умолчанию и предложит ввести одну строку текста. Вы можете набрать любой текст вместо измеренного расстояния между определяющими точками, используя скобки <>.
Рассмотрим порядок изменения значения размера.
Кроме того, если реальное значение размера не соответствует расстоянию между выносными линиями, вы можете добавить к линейному размеру зигзаг с помощью команды РЗМИЗЛИНИЯ. Зигзагообразные размерные линии обычно используются, если показанные размеры измеряемого объекта меньше реальных.
Выровненный размер — другой тип линейного размера. В то время как горизонтальный и вертикальный размеры измеряют расстояния по оси X или Y соответственно, выровненный размер показывает истинное расстояние между любыми двумя точками. Значение размера помещается параллельно прямой линии, соединяющей две определяющие точки. Для создания выровненных размеров предназначена команда РЗМПАРАЛ. При ее использовании вы можете выбрать две определяющие точки или линию, дугу либо круг. Как только вы зададите определяющие точки, станут доступны параметры Мтекст, Текст и Угол. Их значения идентичны соответствующим параметрам команды РЗМЛИНЕЙНЫЙ.
Рассмотрим порядок создания выровненных размеров.
Для окружностей и дуг обычно измеряют радиус или диаметр, а для дуги также ее длину. AutoCAD позволяет проставить все эти размеры.
Для измерения радиуса предназначена команда РЗМРАДИУС. После ее запуска AutoCAD предлагает выбрать дугу или окружность. Когда вы это сделаете, программа измерит радиус дуги и выдаст запрос о расположении текстового значения размера (внутри или снаружи дуги). Перпендикулярно к дуге будет создана ведущая линия, проходящая через указанную точку, а в центре окружности или дуги — центральная метка. Когда вы будете размещать текстовое значение, AutoCAD автоматически поставит префикс R перед измеренным значением радиуса (рис. 2.87).
Подобно командам РЗМЛИНЕЙНЫЙ и РЗМПАРАЛ, команда РЗМРАДИУС располагает параметрами Мтекст, Текст и Угол, предназначенными для изменения текстового значения размера.
При использовании команды РЗМРАДИУС ведущая линия всегда будет располагаться перпендикулярно к кругу или участку дуги. Начальная точка ведущей линии всегда будет на одной линии с центральной точкой дуги. «Извилистый» радиус отличается от обычного тем, что его ведущая линия имеет встроенный зигзаг смещения (рис. 2.88), что позволяет вам определить другую центральную точку для ведущей линии. Это может быть полезно, например, при указании больших радиусов, для которых центральная точка находится вне видимой области рисунка. «Извилистый» размер радиуса можно создать с помощью команды РЗМИЗЛОМ.
Когда вы запускаете команду РЗМИЗЛОМ, AutoCAD предлагает выбрать окружность или дугу. Как только вы зададите объект, появится запрос об определении нового местоположения центра:
Укажите новое положение центра:В ответ следует указать расположение отправной точки ведущей линии (конца без стрелки). Ведущая линия протянется от этой точки к точке на окружности или дуге. Затем программа попросит определить место текстового значения размера. Как только вы зададите его, можно будет корректировать положение зигзагообразного участка.
Диаметр можно проставить с помощью команды РЗМДИАМЕТР. Она действует точно так же, как РЗМРАДИУС, только измеряет и проставляет не радиус, а диаметр и соответственно размещает перед значением символ диаметра (рис. 2.89).
Рассмотрим вставку радиуса и диаметра.
Подобно линейным размерам, AutoCAD может проставлять длину дуги, для чего используется команда РЗМДУГИ. По умолчанию программа измеряет полную длину дуги, от одной крайней точки до другой, но вы можете выбрать измерение длины части дуги. Кроме Мтекст, Текст и Угол, данная команда располагает параметром Частичный, который позволяет выбрать на дуге начальную и конечную точки и измерить длину только указанного участка. Когда вы размещаете размер длины дуги, AutoCAD автоматически вставляет символ дуги перед значением размера.
Проставим на чертеже длину дуги.
При проставлении размеров дуг и окружностей AutoCAD ставит метки в центрах измеряемых объектов. Вам может понадобиться разместить центральные метки для дуг и окружностей, которые не измеряются. В AutoCAD существуют разные способы сделать это. Один вариант — просто рисовать центральные метки с помощью команды ОТРЕЗОК или ПЛИНИЯ, другой — использовать команду РЗМЦЕНТР. Команда РЗМЦЕНТР размещает перекрещенные отрезки в центре окружности или дугового участка. Когда вы запускаете эту команду, AutoCAD предлагает выбрать дугу или окружность и затем ставит перекрестье центральной метки.
Для определения линейного размера AutoCAD должен располагать двумя определяющими точками. При проставлении значений углов для определения углового размера следует указать три точки: вершину и две конечные точки. Угловые размеры проставляются с помощью команды РЗМУГЛОВОЙ. При использовании этой команды у вас есть три варианта определить угловой размер: выбрать дугу или окружность, две пересекающиеся линии и три точки (вершину и две конечные) (рис. 2.91).
Когда вы запускаете команду РЗМУГЛОВОЙ, AutoCAD предлагает выбрать дугу, окружность, линию или определить вершину:
Выберите дугу, круг, отрезок или <указать вершину>:Если вы выберете дугу, AutoCAD будет применять центр и концы дуги, чтобы определить угловые размеры. Если окружность — выбранная точка будет использоваться в качестве одной крайней точки угла, а центр окружности — в качестве вершины. В таком случае AutoCAD запросит у вас вторую крайнюю точку и позволит разместить текст размера. Если выбран отрезок, AutoCAD попросит выбрать еще один отрезок и будет измерять угол, ориентируясь на их крайние точки, ближайшие к выбранной точке на линии. Если вы выберете две параллельные линии, появится приглашение Отрезки параллельны. После этого выполнение команды закончится. Если в качестве второй линии вы укажете не отрезок, а что-то другое, AutoCAD сообщит об этом и еще раз предложит выбрать вторую линию. Чтобы задать вершину и угловые крайние точки, нажмите клавишу Enter в ответ на запрос: Выберите дугу, круг, отрезок или <указать вершину>: Программа попросит задать точку вершины и затем две крайние точки.
Потренируемся создавать угловой размер.
Кроме того, можно управлять расположением текстового значения угловых размеров вне измеряемого угла: если значение указывается в стороне от угла, для него создается выносная размерная дуга (рис. 2.92).
Базовые размеры определяются от выносной линии существующего линейного или углового размера. Каждый базовый размер откладывается от этой выносной линии, и размерные линии располагаются на предопределенном расстоянии. Для создания базовых размеров предназначена команда РЗМБАЗОВЫЙ. Для работы команды РЗМБАЗОВЫЙ требуется существующий линейный или угловой размер. По умолчанию AutoCAD использует первую выносную линию последнего линейного или углового размера в качестве базовой. Если вы хотите взять за основу другую выносную линию, можете нажать клавишу Enter. Если программа не сможет найти линию последнего размера, она предложит вам самостоятельно выбрать нужную.
Как только вы определите, какая линия будет использоваться в качестве базовой, появится приглашение выбрать определяющую точку для следующей выносной линии. Команда РЗМБАЗОВЫЙ будет продолжать размещать размеры с базовой линией, пока вы не остановите ее выполнение с помощью параметра оТменить.
Продленный размер подобен базовому: для его создания необходим существующий линейный или угловой размер, и вы можете разместить множество размерных линий с помощью одной команды. Единственное различие состоит в том, что, в то время как размеры с базовой линией откладываются от общей выносной линии, продленные основываются на последней созданной размерной линии. Результат представляет собой цепочку размеров, в которой каждый отсчитывается относительно предыдущего. Для создания продленных (или цепных) размеров предназначена команда РЗМЦЕПЬ. После запуска команды РЗМЦЕПЬ AutoCAD разместит размерную линию возле второй выносной линии последнего созданного линейного или углового размера. Если вы хотите продолжить проставление подобных размеров, следует нажать клавишу Enter, чтобы выбрать другую выносную линию. Подобно команде РЗМБАЗОВЫЙ, запросы команды РЗМЦЕПЬ будут повторяться, пока вы не закончите ее выполнение. Для завершения работы команды следует выбрать параметр оТменить, для указания другой выносной линии в качестве базовой — Выбрать. Рассмотрим процесс создания базовых и цепных размеров.
Мы рассмотрели, как создавать и размещать размеры на чертеже. Однако это только часть процесса. Из данного раздела вы узнаете, как управлять видом размерных объектов, используя стили размера.
Стиль размера — это совокупность параметров, хранящихся под определенным именем и применяющихся к размерам в качестве настроек. Стили размера управляют видом и поведением размерного объекта: используемой стрелки-указателя, стиля текста, допустимых значений и форматирования, а также общего масштаба размера.
Стили размера функционируют подобно стилям текста или слоя: вы устанавливаете определенный стиль текущим, и любые новые объекты создаются с использованием настроек, содержащихся в этом стиле. Размерными стилями управляют с помощью команды РЗМСТИЛЬ. Когда вы запускаете команду РЗМСТИЛЬ, открывается диалоговое окно Диспетчер размерных стилей (рис. 2.96). В этом окне вы можете создать и изменить размерный стиль.
В поле Стили отображаются стили размеров. Раскрывающийся список Вывести в список позволяет указать, какие стили следует показывать в поле Стили. Вы можете выбрать отображение всех стилей или только использующихся в рисунке. Кроме того, если установить флажок Исключить стили Внссылок (внешних ссылок), то на чертежах, на которые есть внешние ссылки, не будут использоваться стили из списка Стиль.
Можете выбрать отображение всех стилей или только использующихся в рисунке. Кроме того, если установить флажок Исключить стили Внссылок (внешних ссылок), то на чертежах, на которые есть внешние ссылки, не будут использоваться стили из списка Стиль.
В области Образец стиля отображается пример использования выбранного в данный момент размерного стиля. Кнопки, расположенные в правой части окна, позволяют создавать, изменять, отменять и сравнивать стили размеров.
AutoCAD поставляется с предопределенным стилем размера, заданным по умолчанию, — ISO25. Его можно изменить, переименовать и даже удалить, если он не определен как текущий стиль. Параметры стиля ISO25 заданы в файле шаблона, используемого для создания рисунка. Чтобы создать новый стиль размера, нажмите кнопку Новый в диалоговом окне Диспетчер размерных стилей. Появится окно Создание нового размерного стиля (рис. 2.97).
Когда вы создаете новый стиль размера, AutoCAD применяет копию существующего стиля в качестве отправной точки. В окне Создание нового размерного стиля следует задать имя для нового стиля размера и указать, какой стиль нужно скопировать для использования в качестве основы. Вы можете также создать стиль, который будет применяться только к размерам определенного типа. Например, вам может понадобиться, чтобы все текстовые значения размеров выравнивались по размерным линиям, однако текстовые значения размеров радиуса и диаметра размещались горизонтально. В подобных случаях используются так называемые дочерние стили, которые возникают как подстили основного размерного стиля.
Если в диалоговом окне Создание нового размерного стиля вы выбираете дочерний стиль размера, в области Образец стиля окна Диспетчер размерных стилей отображаются только те параметры размерного стиля, которые отличаются от родительского, причем в области Описание приводятся различия между родительским и дочерним стилями.
Чтобы изменить параметры стиля размера, выберите его имя в окне Диспетчер размерных стилей и нажмите кнопку Редактировать. Откроется окно Изменение размерного стиля, содержащее семь вкладок, на которых расположены настройки для различных свойств размеров.
Параметры линий Вкладка Линии предназначена для управления размерными и выносными линиями (рис. 2.98).
Область Размерные линии позволяет устанавливать цвет (Цвет), тип (Тип линий) и толщину (Вес линий) размерных линий, а также интервал между ними, который используется при создании базовых размеров. Поле Удлинение за выносные доступно только тогда, когда указаны определенные типы стрелокуказателей. Например, если используется архитектурная метка, параметр Удлинение за выносные указывает, насколько линия размера будет продлена за пределы меток. Вы можете также сделать размерную линию невидимой с любой стороны от текстового значения (для этого предназначены флажки 1ю РЛ и 2ю РЛ). Это удобно при проставлении размеров в загроможденных областях, где линии часто вытесняют текстовое значение размера. Область Выносные линии содержит подобные параметры для выносных линий. Вы можете задать цвет, тип и толщину выносных линий, настроить их длину и указать промежуток между выносной линией и объектом, для которого вы проставляете размеры.
Вкладка Символы и стрелки позволяет устанавливать размер и тип используемых стрелок-указателей (рис. 2.99).
Вы можете установить различные стрелки-указатели для первой и второй размерных линий, а также отдельную стрелку для указательных линий (Выноска). Область Маркеры центра предназначена для определения размера и типа центральных меток. Здесь можно указать, как будут отображаться центральные метки в размерах радиуса и диаметра, а также настроить создание линий центральных меток командой РЗМЦЕНТР. Можно разорвать размер или выносные линии в месте пересечения с геометрическими объектами или другими размерами. Хотя это не рекомендуется в чертежной практике, иногда такие разрывы бывают необходимы, поэтому в области Разрыв размера присутствует возможность задать величину такого разрыва.
Параметры в области Символ длины дуги отвечают за место отображения символа длины дуги при использовании команды РЗМДУГИ. В поле Угол излома указывают угол зигзагообразного участка линии, используемого при выполнении команды РЗМИЗЛОМ.
Вкладка Текст управляет размещением и видом текста (рис. 2.100). В области Свойства текста можно устанавливать используемый стиль текста. Нажатие кнопки с многоточием приводит к появлению диалогового окна Текстовые стили, в котором можно создавать и изменять стили текста. Кроме того, на данной вкладке можно настроить цвет и фон текста, а также задать отображение рамки вокруг текста, установив флажок Текст в рамке.
Параметры Высота текста и Масштаб дробей управляют высотой текста. Коэффициент Масштаб дробей применяется к тексту числителя и знаменателя в дроби. Например, если задано значение текстовой высоты 0.125, а масштаб высоты дроби — 0.5, то высота числителя и знаменателя должна быть 0.0625, чтобы вместе они уложились в общую высоту дроби.
В области Размещение текста задается расположение текста относительно размерных и выносных линий. В раскрывающемся списке По вертикали можно выбрать положение текстового значения относительно размерной линии: выше, ниже, снаружи или по центру. Если вы выберете значение JIS, текстовый размер будет расположен в соответствии с японским индустриальным стандартом. Список По горизонтали задает размещение текста относительно выносных линий: вы можете разместить текст возле первых или вторых выносных линий либо протянуть его поверх какой-либо выносной линии. Из списка Направление взгляда можно выбрать направление текста: слева направо или справа налево. В поле Отступ от размерной линии задают промежуток между линией и текстовым значением размера.
Вкладка Размещение управляет поведением и масштабом размеров (рис. 2.101). Здесь можно указать, что будет происходить с размерами, если AutoCAD не может разместить одновременно размерные линии и текстовое значение между выносными линиями.
С помощью переключателя Размещение текста можно определить, где будет располагаться текст, если он не находится в заданном по умолчанию положении.
Например, если чертеж нужно печатать в масштабе 1/8"=1'0", вы должны масштабировать все аннотации вашего чертежа с коэффициентом 96. Поскольку рисунок сокращен для печати, это гарантирует, что аннотация будет правильного размера. Переключатели в группе Масштаб размерных элементов управляют общим масштабом аннотаций объектов размера.
Параметр Масштаб размерных элементов влияет только на размер самих размерных объектов (линий, текста), а не на значения размеров.
Переключатель Глобальный масштаб устанавливает масштабный коэффициент, который применяется ко всем свойствам размера. Например, если текстовые значения и стрелки-указатели имеют высоту 0.125, а значение общего масштаба — 2, AutoCAD будет отображать текст и стрелки-указатели в масштабе 0.25. Такая настройка чаще всего используется, когда размеры помещаются в пространство моделирования (область рисования) и вы выводите в этом пространстве вид чертежа. Если же вы выводите чертеж из пространства макета (листа), то можете установить переключатель в положение Масштаб размеров по листу. В этом случае AutoCAD автоматически масштабирует все свойства размеров в соответствии с масштабом области просмотра макета. Это полезно, когда один рисунок содержит множество видов и графических масштабов.
В области Подгонка элементов можно задать некоторые дополнительные параметры вида размера. Если установлен флажок Размещение текста вручную, то при создании размеров появляется дополнительная подсказка, что позволяет вам определять местоположение текстового значения размера после того, как вы определите расположение размерной линии.
Установленный флажок Размерная линия между выносными вынудит размерную линию разместиться между выносными линиями независимо от местоположения текстового значения.
Параметры вкладки Основные единицы предназначены для форматирования текстового значения размера (рис. 2.102). В области Линейные размеры можно указать, как будут отображаться единицы измерения, а в области Угловые размеры — как будут выглядеть угловые размеры.
Параметр Формат единиц устанавливает формат единиц измерения для размеров всех типов, кроме угловых. Обычно его настраивают для согласования единиц измерения рисунка.
С помощью списка Формат единиц в области Угловые размеры можно управлять отображением угловых размеров: Десятичные градусы, Градусы/Минуты/Секунды, Грады или Радианы.
Параметр Точность контролирует количество десятичных разрядов в тексте размера. Он влияет только на отображение текстового значения, не изменяя геометрию рисунка и не затрагивая фактическое измеренное значение размера.
В раскрывающемся списке Формат дробей можно выбрать вариант отображения дробей. Эта настройка доступна, только когда в списке Формат единиц выбран пункт Архитектурные или Дробные. Данный параметр используется в сочетании с параметром Масштаб дробей на вкладке Текст.
Если в списке Формат единиц выбрано значение Десятичные, то в раскрывающемся списке Десятичный разделитель можно установить символ, используемый в качестве десятичного разделителя.
В поле Округление задают правило округления для размеров всех типов, кроме углового. Если вы введете 0,25, все расстояния округлятся к самому близкому значению 0,25 от единицы измерения. Если вы введете 1,0, все измеренные расстояния округлятся к самому близкому целому числу. Количество цифр, отображаемых после десятичной точки, зависит от значения параметра Точность.
В поле Префикс можно задать префикс для текстового значения размера. Указанный текст будет помещаться перед заданным по умолчанию значением. Вы можете ввести в данное поле любой текст или использовать управляющие коды, чтобы отобразить специальные символы. Например, код %%C отвечает за показ символа диаметра.
В поле Суффикс также можно задать дополнительный текст, однако в этом случае он будет помещаться после заданного по умолчанию значения. Например, можно ввести символ дюйма ("), и программа будет вставлять его после каждого значения размера.
Область Масштаб измерений содержит параметры, позволяющие определить коэффициент масштаба для значений размера, заданных по умолчанию. Параметр Масштаб задает коэффициент масштаба для измерений линейных размеров. Значение любого линейного размера умножается на этот коэффициент, и окончательный результат используется как заданный по умолчанию текст. Например, если вы установите коэффициент масштаба размера равным 2, то текстовое значение размера для линии длиной 1 дюйм будет отображаться как 2 дюйма. Значение не применяется к угловым измерениям и к округлению, а также к положительным или отрицательным допускам.
Если установлен флажок Только для размеров на листе, значение масштабированного размера будет применяться только к размерам, созданным в макетах (пространстве листов просмотра).
Настройки в области Подавление нулей управляют отображением ведущих и конечных нулей в текстовых значениях размеров. Например, при использовании десятичных единиц измерения установка флажка Ведущие означает, что значение 0.5000 будет отображаться как .5000. При установленном флажке Хвостовые размер 12.5000 будет выглядеть как 12.5. С помощью полей Коэффициент для вспомогательных единиц и Суффикс для вспомогательных единиц можно указать субразмерный фактор и суффикс. Например, если единица измерения 1 м, вы можете указать субразмерный фактор 100 и субразмерный суффикс см. В этом случае, когда величина размера меньше 1, например 0.45, будет отображаться 45 см, а не 0.45 м. Флажки 0 футов и 0 дюймов управляют отображением нулей в значениях размеров, выраженных в футах и дюймах. Например, если флажок 0 футов установлен, значение 0'8" будет отображаться как 8″. При установленном флажке 0 дюймов значение 12'0" будет отображаться как 12′. Альтернативные единицы измерения Вкладка Альт. единицы позволяет показывать размеры в двух различных форматах (рис. 5.28). Типичный пример — отображение размеров одновременно в миллиметрах и дюймах, например 2.00 [50.8мм]. Данная вкладка содержит параметры, подобные настройкам на вкладке Основные единицы. Чтобы разрешить использование альтернативных единиц, установите флажок Разрешить альтернативные единицы.
Значения параметров Формат единиц и Точность не отличаются от аналогичных настроек на вкладке Основные единицы. При использовании форматов дробных единиц (архитектурного и дробного) вы можете выбрать между скомпонованным и нескомпонованным видами дроби.
Настройки Коэффициент и Округление длин определяют переходный коэффициент между первичными и альтернативными единицами. Например, для преобразования дюймов в миллиметры задайте множитель 25.4. Это значение не влияет на угловые размеры. Настройка Округление длин позволяет применять округленные значения к альтернативным размерам. Это округленное значение не зависит от первичного значения округления единиц измерения.
Параметры Префикс, Суффикс и флажки в области Подавление нулей настраиваются так же, как для основных единиц. Например, чтобы разместить после альтернативных единиц запись мм, введите в поле Суффикс соответствующее значение.
С помощью переключателя Размещение можно выбрать, где будут отображаться альтернативные единицы: За основным значением или Под основным значением.
Вкладка Допуски предназначена для управления отображением и значениями допусков как для основных, так и для альтернативных единиц измерения (рис. 2.103). Настройка Способ управляет отображением допусков. Параметр Точность и флажки в областях Подавление нулей работают таким же образом, как на вкладках Основные единицы и Альт. единицы, но только управляют значениями допусков.
В полях Максимальное значение и Минимальное значение можно задать верхний и нижний пределы значений параметров допусков.
Используя поле Масштаб высоты, можно установить относительный размер текстового значения допуска. Это коэффициент масштаба, умноженный на высоту текста основной единицы. Например, если вы задаете значение 0.5, текст допуска будет равен половине размера основной единицы.
В списке Выравнивание выбирают вертикальное расположение основного текстового значения размера по отношению к тексту допуска: Вниз, По середине или Вверх.
Рассмотрим порядок изменения существующего стиля размера.
Редактирование объектов — обязательная часть работы в системе AutoCAD. На практике редактирование рисунков применяется не только в связи с необходимостью изменений, уточнений или исправления ошибок, но и непосредственно в процессе первоначального создания рисунков. Часто бывает так, что нужно создать какие-то симметричные или однотипные элементы, подобные части чертежа и т. д., и при поиске оптимального пути их построения используются приемы редактирования.
С командой КОПИРОВАТЬ вы уже знакомы. Повторим основные моменты, создав в AutoCAD линейный массив на основе исходного объекта. Это сравнительно новая возможность, появившаяся в версии 12 программы.
Выберите объекты:
Выберите объекты:
Базовая точка или [Cмещение/реЖим]:
Вторая точка или [Массив] <использовать для cмещения первую точку>:
Введите количество элементов массива:
Вторая точка или [Массив]:
Укажите вторую точку или [Массив/Выход/Отменить] <Выход>:
Команда ЗЕРКАЛО создает зеркальное (симметричное) отражение объектов относительно оси симметрии, определенной двумя выбранными крайними точками. После запуска команды ЗЕРКАЛО AutoCAD выдаст приглашение:
Выберите объекты:В ответ на него выберите объекты, которые хотите отразить, и нажмите клавишу Enter, чтобы принять набор выделения. Затем AutoCAD предложит вам определить две крайние точки линии, относительно которой должны отразиться выбранные объекты, как показано на рис. 2.105.
После выбора второй точки программа спросит вас, нужно ли удалять первоначально выбранные объекты:
Удалить исходные объекты? [Да/Нет] <Н>:У вас есть выбор: оставить исходные объекты на чертеже вместе с их копиями или оставить только отраженные объекты, а первоначальные удалить. По умолчанию предлагается не стирать исходные объекты, поэтому при выборе этого варианта достаточно нажать клавишу Enter. Чтобы стереть оригиналы объектов, вы можете выбрать параметр Да или ввести команду Д c последующим нажатием клавиши Enter. В любом случае, каким бы ни был ваш выбор, выполнение команды завершается зеркальным отражением объекта.
Обычно, когда вы зеркально отражаете объект с текстом, необходимо, чтобы текст сохранил свою первоначальную ориентацию — слева направо Системная переменная AutoCAD MIRRTEXT контролирует ориентацию текста при зеркальном отражении. Присвоение этой переменной значения 1 заставит текст полностью обратиться, как показано на рис. 6.4. Если же переменной MIRRTEXT задано значение 0, то текст сохранит первоначальную ориентацию. По умолчанию системной переменной MIRRTEXT присвоено значение 0. Для изменения этого значения введите MIRRTEXT в командную строку. В ответ на приглашение Новое значение MIRRTEXT <0>: следует ввести необходимое значение (0 либо 1). Рассмотрим порядок выполнения зеркального отражения объектов.
Массивом называют множество однородных предметов, образующих единое целое. Массивы программы AutoCAD — это совокупность копий одного объекта, расположенных на равном расстоянии друг от друга. Поскольку массивы связаны со смещением координат, они могут быть трех типов: прямоугольные, по траектории или круговые. В прямоугольных массивах объекты смещаются по осям координат, и такие массивы представляют собой прямоугольные структуры. В массивах по траектории копии объектов размещаются по заранее нарисованной траектории произвольной формы. В круговых массивах копирование происходит вокруг одной точки, в результате чего такие совокупности имеют форму окружности.
Для создания массива можно воспользоваться командой МАССИВ либо выбрать нужный инструмент в группе Редактирование на вкладке Главная ленты или на панели инструментов Редактирование. Можно также воспользоваться командой подменю Редактировать► Массив. В следующих подразделах мы рассмотрим технику создания массивов с помощью команды МАССИВ.
Для создания прямоугольного массива следуйте такой процедуре.
Выберите объекты:
Введите тип массива [Прямоугольный/Траектория/Круговой] <Прямоугольный>:
Выберите ручку, чтобы редактировать массив, или [Ассоциативный/Базовая точка/Количество/Интервал/стоЛбцы/сТроки/ Уровни/вЫход] <вЫход>:На ленте появится контекстная вкладка Создание массива, содержащая инструменты создания и настройки массива (рис. 2.106). С ее помощью можно легко и быстро настроить вид массива.
Готовый массив можно отредактировать, например увеличить или сократить количество строк и столбцов или перенести его в другое место. Для этой цели удобно воспользоваться ручками. Вот как, например, можно увеличить количество строк массива.
Таким образом, построив однажды массив, вы всегда сможете вернуться к его редактированию, настроив с помощью специальных ручек количество строк и столбцов, интервалы между ними и местоположение всего массива. Чтобы определить, каким параметром управляет ручка, наведите на нее указатель мыши, и в появившейся экранной подсказке вы получите нужную информацию.
В AutoCAD существует возможность построения массива по произвольной траектории. Чтобы создать такой массив, нужно, помимо исходного объекта, располагать траекторией — линией, вдоль которой и будут распределяться элементы массива. В качестве траектории можно использовать линию, полилинию, сплайн, спираль, дугу, окружность или эллипс.
Для примера рассмотрим построение массива из прямоугольников по дуге.
Выберите криволинейную траекторию:
Выберите ручку, чтобы редактировать массив, или [Ассоциативный/Метод/Базовая точка/Направление касательной/Объекты/Уровни/Выравнивание элементов/направление Z/вЫход] <вЫход>:Одновременно на экране появится массив из шести элементов, созданный по умолчанию, а на ленте отобразится контекстная вкладка Создание массива (рис. 2.109).
Укажите первую точку вектора направления касательной или [Нормаль] <Нормаль>:
Для создания круговых массивов используется инструмент Круговой массив. Эта процедура во многом напоминает создание прямоугольного массива.
Если впоследствии вам понадобится отредактировать данный массив, вы сможете легко сделать это с помощью управляющих ручек. Предположим, необходимо переместить массив в новое место. Это можно сделать таким образом.
Целевая точка или [Базовая точка/Копировать/ОТменить/выХод]:
Для поворота объектов используется команда ПОВЕРНУТЬ. С ее помощью можно поворачивать объекты под определенным углом и вокруг указанной точки. Для запуска команды ПОВЕРНУТЬ следует нажать кнопку Повернуть в группе Редактирование на вкладке Главная ленты или на панели инструментов Редактирование. Можно также выполнить команду меню Редактировать► Повернуть или ввести ПОВЕРНУТЬ в командную строку. После запуска команды появится запрос:
Выберите объекты:Выделите объекты, которые необходимо повернуть, и нажмите клавишу Enter. Программа выдаст следующий запрос:
Базовая точка:В ответ с помощью мыши задайте точку, вокруг которой будет происходить вращение, после чего появится последний запрос — об указании угла вращения:
Угол поворота или [Копия/Опорный угол] <0>:Угол вращения можно указать одним из трех способов:
Для изменения размеров объектов в программе AutoCAD используется команда МАСШТАБ. Чтобы ее запустить, следует нажать кнопку Масштаб в группе Редактирование на вкладке Главная ленты или на панели инструментов Редактирование. Можно также выполнить команду меню Редактировать► Масштаб или ввести МАСШТАБ в командную строку. После вызова команды МАСШТАБ программа выдаст запрос о выборе объектов:
Выберите объекты:Укажите объекты, масштаб которых следует изменить, и нажмите клавишу Enter или Пробел, чтобы принять набор выделения. В следующем запросе требуется указать базовую точку, относительно которой будет происходить изменение масштаба:
Базовая точка:Далее необходимо указать коэффициент масштабирования:
Масштаб или [Копия/Опорный отрезок]:Коэффициент масштабирования можно указать одним из трех способов:
При использовании мыши вы просто перемещаете указатель, выбирая на чертеже точку, чтобы задать желаемый коэффициент масштаба. При этом отображается предварительный вид объекта (рис. 2.112).
Значение масштаба можно также ввести с клавиатуры. При коэффициенте масштабирования больше 1 объекты увеличиваются, а при меньшем — их размер уменьшается. Коэффициент масштабирования всегда должен быть больше нуля.
Параметр Опорный отрезок позволяет масштабировать объекты, определяя начальную длину, а затем новую, абсолютную. AutoCAD устанавливает необходимый коэффициент масштаба, вычисляя разницу между начальной и новой длиной. Вы можете ввести длину с клавиатуры или выбрать на рисунке две точки, которые определяют относительную длину. Параметр Опорный отрезок просто необходим, если вы не знаете длину существующего объекта, а располагаете лишь требуемой. Используя функцию захвата, вы можете зафиксировать на объекте две точки, которые определяют его длину. Затем AutoCAD предложит задать новую длину:
Новая длина или [Точки] <1.0000>:
Можно ввести длину с клавиатуры или использовать параметр Точки, чтобы выбрать две точки для указания новой длины.
С помощью параметра Копия команды МАСШТАБ можно не только изменять масштаб объектов, но и создавать их копии. При выборе данного параметра в ответ на запрос Масштаб или [Копия/Опорный отрезок]: появится следующее приглашение:
Изменение масштаба копии выбранных объектов.
Масштаб или [Копия/Опорный отрезок]:Вы можете использовать любой метод, чтобы определить коэффициент масштаба. Пример изменения размеров с копированием объекта представлен на рис. 2.113.
Закрепите пройденный материал, выполнив следующее упражнение.
Команда РАЗОРВАТЬ позволяет удалять части объекта или разбивать его на два. Для ее запуска следует нажать кнопку Разорвать в группе Редактирование на вкладке Главная ленты или на панели инструментов Редактирование. Можно также выполнить команду меню Редактировать► Разорвать или ввести РАЗОРВАТЬ в командную строку.
После вызова команды РАЗОРВАТЬ программа предложит вам выбрать объект. Одновременно с выбором объекта вы указываете первую точку разрыва. Если вы хотите ее изменить, необходимо в ответ на запрос команды Вторая точка разрыва или [Первая точка]: выбрать параметр Первая точка, чтобы повторно указать первую точку. Затем, после указания первой точки, в ответ на запрос программы задайте вторую точку, и разрыв будет создан.
При выборе второй точки разрыва следует иметь в виду некоторые особенности. Во-первых, если вы выберете вторую точку где-нибудь вне объекта, AutoCAD спроектирует точку обрыва по линии, перпендикулярной объекту и проходящей через выбранную точку. Во-вторых, если вторая точка разрыва лежит за границами объекта, то AutoCAD просто удалит все, что находится между первой точкой и границей объекта.
Для создания разрыва объекта следует выполнить такие действия.
Вторая точка разрыва или [Первая точка]:
Объекты чертежа можно соединять, строя фаски (скошенные линии). «Снять фаску» на языке металлообработки означает «сделать скос на прямоугольной грани детали». Наличие такой функции в AutoCAD вызвано тем, что во многих случаях изображение подобных частей чертежа неудобно создавать с помощью базовых инструментов редактирования.
Для создания фаски (скошенного угла) между двумя пересекающимися объектами используется команда ФАСКА. Ее можно вызвать нажатием кнопки Фаска в группе Редактирование на вкладке Главная ленты или на панели инструментов Редактирование. Можно также выполнить команду меню Редактировать► Фаска.
При использовании команды ФАСКА нужно задать два расстояния (от точки пересечения до каждого объекта) или расстояние и угол для фаски. Параметр Метод позволяет выбрать, какой способ создания фасок использовать.
С помощью данного метода вы определяете расстояние от пересечения до объекта вдоль каждой линии. Программа вычисляет расстояния от точки пересечения до первого и второго объектов и затем рисует линию между этими двумя точками. Параметр Длина позволяет настроить длины фаски. Первая длина применяется для первого выбранного объекта, вторая — для второго.
Если длины фаски равны, рисуется фаска под углом 45°. Когда вы устанавливаете первое расстояние, AutoCAD присваивает значение, заданное по умолчанию, второму расстоянию. Чтобы принять это, просто нажмите клавишу Enter в ответ на запрос программы о вводе второго расстояния фаски.
Метод задания угла использует расстояние и угол для определения линии фаски. Расстояние отнимается от первого выбранного объекта для определения начальной точки, и линия фаски рисуется под определенным углом до пересечения со вторым объектом. По умолчанию угол измеряется в направлении против часовой стрелки от первого объекта.
При создании фаски для полилинии с помощью параметра полИлиния первый и второй объекты определяются в том порядке, в котором была нарисована полилиния. Если вы сомневаетесь или не получаете ожидаемых результатов, лучшим способом, возможно, будет не использовать параметр полИлиния, а просто нанести фаски на участки полилинии отдельно.
Рассмотрим порядок создания фаски.
Первая длина фаски <0.0000>:
Угол фаски с первым отрезком <0>:
Выберите первый отрезок или [оТменить/полИлиния/Длина/ Угол/оБрезка/Метод/Несколько]:
Выберите второй отрезок или нажмите клавишу Shift при выборе, чтобы создать угол, или [Расстояние/Угол/Метод]:AutoCAD скосит угол (рис. 2.116). Обратите внимание, что расстояние 90 отмеряется от выбранной вами первой линии.
Выберите первый отрезок или [оТменить/полИлиния/Длина/ Угол/обрезка/Метод/Несколько]: Выберите одну из линий в качестве первой.
Выберите второй отрезок или нажмите клавишу Shift при выборе, чтобы создать угол, или [Расстояние/Угол/Метод]:
Штриховкой называется рисунок, заполняющий область или замкнутый контур. Штриховка используется в чертежах самого различного назначения. Например, в машиностроительных чертежах она может применяться для обозначения разреза и типа материала конструкции. Кроме того, в AutoCAD можно выделять области закрашиванием, то есть с помощью так называемых градиентных заливок. Работа со штриховкой во многом схожа с работой с градиентом, поэтому практически все написанное в этой главе о штриховке относится и к градиентным заливкам.
Процесс создания штриховки в AutoCAD максимально автоматизирован. Пользователю нет необходимости вычерчивать все линии по отдельности. По большому счету для нанесения штриховки достаточно выбрать шаблон и определить границы заштриховываемой области. Объектами, ограничивающими область штриховки, могут быть линии, окружности, дуги, полилинии, трехмерные грани и видовые экраны. Причем вся штриховка в этом случае представляет собой один объект, то есть является блоком.
Еще одно важное свойство штриховки — ее ассоциативность: штриховка привязывается к границам заштриховываемой области и при изменении этой области также принимает новые размеры. На практике это означает, что, если понадобится подкорректировать размеры заштрихованного изображения детали, необходимости в создании новой штриховки не будет, так как штриховка автоматически «подстроится» под новые очертания контура.
Шаблоном штриховки называется рисунок, заполняющий заштриховываемую область. Шаблоны штриховки хранятся в файлах acad.pat и acadiso.pat. Кроме того, у пользователей есть возможность создавать собственные шаблоны штриховки, которые следует сохранять в файлах с произвольным именем и расширением PAT.
Штриховку лучше всего создавать на отдельном слое, так как это позволяет впоследствии редактировать все шаблоны штриховки за один прием. Например, можно убрать всю штриховку с экрана или присвоить ей отдельный цвет.
Чтобы приступить непосредственно к созданию штриховки, нажмите кнопку Штриховка в группе Рисование на вкладке Главная ленты или на панели инструментов Рисование, запустив тем самым выполнение команды ШТРИХ. После запуска команды ШТРИХ на ленте появляется вкладка Создание штриховки, а в командной строке — запрос:
Укажите внутреннюю точку или [Выбрать объекты/Отменить/Параметры]:
Однако, если лента неактивна (например, в рабочем пространстве Классический AutoCAD), открывается диалоговое окно Штриховка и градиент (рис. 2.118). В нем производятся все действия, связанные с выбором и нанесением штриховки и градиента. Для вызова этого окна при активной вкладке необходимо в командной строке указать вариант Параметры. Поскольку редактирование штриховки в режиме диалогового окна удобнее, мы сначала рассмотрим работу с данным окном.
В раскрывающемся списке Тип можно выбрать один из трех вариантов шаблона штриховки:
В AutoCAD присутствует достаточно большой набор штриховок. Если в списке Тип выбрано значение Стандартный, то нужный шаблон штриховки можно указать в поле Образец. При этом выбранная штриховка демонстрируется в поле Структура. Однако есть и более удобный способ задания шаблона штриховки: нажмите кнопку с многоточием, расположенную возле поля Образец. На экране появится диалоговое окно Палитра образцов штриховки (рис. 2.119).
В этом окне — четыре вкладки, которые содержат различные шаблоны штриховки, изображенные в виде небольших рисунков с названиями. На вкладках ANSI и ISO расположены шаблоны штриховки стандартов ANSI и ISO соответственно. Вкладка Другие стандартные содержит самые разнообразные шаблоны штриховки, поддерживаемые программой. На вкладке Пользовательские находятся шаблоны, созданные пользователями и хранящиеся в файлах с расширением PAT. Если вы ранее не создавали собственные штриховки, то эта вкладка будет пустой.
С помощью раскрывающегося списка Масштаб задают коэффициент масштабирования штриховки. При значении 1, которое выбрано по умолчанию, штриховка вычерчивается так, как определена в шаблоне. Обычно коэффициент масштабирования выбирают пропорционально размерам чертежа. При слишком малом коэффициенте масштабирования область штриховки почти полностью закрашивается, а при чрезмерно большом линии штриховки могут быть не видны.
Флажок Относительно листа позволяет масштабировать рисунок штриховки пропорционально единицам пространства листа. Этот параметр доступен, только если вы запускаете команду штриховки, находясь на вкладке Лист. Установкой флажка Относительно листа изменяется значение системной переменной HPSCALE. Раскрывающийся список Толщина пера по ISO становится активным, если выбран шаблон штриховки стандарта ISO. При указании в этом списке какой-либо толщины линии такое же значение автоматически подставляется и в список Масштаб.
Некоторыми особенностями выделяется шаблон штриховки SOLID (Сплошная), находящийся на вкладке Другие стандартные диалогового окна Палитра образцов штриховки. Этот шаблон заполняет область сплошной заливкой определенного цвета. При выбранном шаблоне SOLID недоступен ни один из элементов в области Угол и масштаб окна Штриховка и градиент, а в раскрывающемся списке Цвет можно указать цвет заливки. По умолчанию выбрано значение Использовать текущую.
Выбрав в раскрывающемся списке Тип пункт Из линий, можно определить свой рисунок штриховки. В этом случае штриховка будет создана на основе линий, находящихся на определенном расстоянии, с заданным интервалом и углом наклона. Значение угла наклона линий штриховки выбирают в раскрывающемся списке Угол, а расстояние между линиями задают в поле Интервал. При желании можно установить флажок Крестнакрест, и тогда изображение будет дополнено пересекающимися линиями.
При выборе из списка Тип пункта Пользовательский становится активным список Образец пользователя. Здесь можно выбрать шаблоны штриховки, хранящиеся в файлах, отличных от acad.pat и acadiso.pat. Кроме того, в этом случае можно задать угол наклона и коэффициент масштабирования.
Нередко, кроме шаблона штриховки, необходимо задать исходную точку, с которой начнет вычерчиваться штриховка. Указать расположение такой точки можно в области Исходная точка штриховки.
Если переключатель установлен в положение Использовать текущую исходную точку, в качестве начальной будет использоваться точка, заданная системной переменной (по умолчанию это точка с координатами (0; 0)). Установка переключателя в положение Указанная исходная точка позволяет задать начальную точку самостоятельно. После нажатия кнопки Щелкните, чтобы задать новую исходную точку становится активным поле чертежа, где можно щелчком указать исходную точку шаблона штриховки. Установив флажок По умолчанию до контура, можно активизировать раскрывающийся список, в котором выбирают расположение исходной точки относительно контура заштриховываемого объекта: вверху, внизу, слева, справа или по центру. Положение точки демонстрируется с помощью голубого крестика на небольшом рисунке справа.
Пример того, как будет выглядеть штриховка ARBRSTD в зависимости от положения исходной точки, показан на рис. 2.120.
Установка флажка Исходную точку по умолчанию позволяет сохранить измененные параметры в качестве настроек по умолчанию, которые будут применяться ко всем создаваемым штриховкам.
При заполнении градиентом область закрашивается плавно изменяющимся цветом. Градиент позволяет создавать на двухмерном чертеже эффект падающего на поверхность света, тем самым имитируя трехмерность объекта (рис. 2.121).
Параметры градиентной заливки устанавливают на вкладке Градиент диалогового окна Штриховка и градиент (рис. 2.122). Чтобы вызвать это окно с открытой вкладкой Градиент, следует нажать кнопку Градиент на панели инструментов Рисование либо ввести в командную строку ГРАДИЕНТ. Чтобы выбрать цвет градиентной заливки, требуется нажать кнопку с многоточием. Откроется диалоговое окно Выбор цвета, в котором можно указать необходимый цвет градиентной заливки.
По умолчанию переключатель Цвет установлен в положение Два цвета. В области Цвет присутствуют два поля, позволяющие выбрать цвета градиента. По умолчанию предлагается использовать сине-желтый градиент.
Установка переключателя в положение Один цвет позволяет закрашивать область одним цветом, плавно переходящим либо в светлое (ползунок Темнее/ Светлее установлен в крайнее правое положение), либо в темное (ползунок установлен в крайнее левое положение) пятно. Перемещением ползунка Темнее/Светлее в центр можно добиться равномерного закрашивания области одним цветом.
При установленном флажке По центру градиент располагается симметрично. При снятии этого флажка градиентная заливка смещается влево и вверх. Как и в случае со штриховкой, в раскрывающемся списке Угол задается степень наклона заливки.
Рассмотрим более подробно, как определить параметры сине-желтой градиентной заливки.
После того как вы определились с видом штриховки, необходимо указать границы заштриховываемой области. Выбрать такую область можно двумя методами:
Нередко штриховку требуется нанести на область чертежа достаточно простой конфигурации: например, необходимо полностью заштриховать прямоугольник, представляющий собой один объект. В этом случае нет принципиальных различий, каким способом задавать заштриховываемую область: указанием точки внутри области или же заданием контура. Однако внутри заштриховываемого объекта могут находиться замкнутые области (островки), которые штриховать не требуется. Тогда определение границ штриховки несколько усложняется.
Чтобы определить контур указанием внутренней точки, нужно в окне Штриховка и градиент нажать кнопку Добавить: точки выбора, после чего диалоговое окно скроется и вам необходимо будет указать точку, принадлежащую заштриховываемой области. Особенность этого метода определения границ штриховки состоит в том, что после указания внутренней точки программа автоматически определяет и выделяет контур штриховки.
При использовании данного метода контур штриховки обязательно должен быть замкнутым и полностью отображаться на экране, иначе при попытке заштриховать незамкнутую область появится сообщение об ошибке (рис. 2.123). При этом программа пытается показать место, где возникает проблема. Конечные точки в этом месте обводятся красными окружностями.
Следует отметить, что обойти данное ограничение можно, указав допустимый зазор в области Допуск замкнутости (чтобы получить доступ к этому параметру, нажмите кнопку Развернуть окно , расположенную в правом нижнем углу окна Штриховка и градиент).
После нажатия кнопки Добавить: точки выбора диалоговое окно исчезнет с экрана и программа выдаст запрос: Укажите внутреннюю точку или [Выбрать объекты/Отменить/Параметры]: Выберите области, которые необходимо заштриховать. Отменить выделение последней выбранной области можно вводом команды О с клавиатуры. Чтобы завершить выбор областей, предназначенных для нанесения штриховки, нажмите клавишу Enter, после чего команда завершится.
Когда область штриховки задается указанием внутренней точки, отдельно определять островки нет необходимости, так как в этом случае программа находит все внутренние области автоматически. Если же необходимо проигнорировать какие-либо островки, то есть заштриховать их принудительно, можно исключить эти области вручную с помощью кнопки Исключение островков, которая становится активной после указания внутренней точки заштриховываемой области.
Определение контуров объектов Еще один метод позволяет определить границы штриховки, выбирая объекты вручную. Для этого необходимо нажать кнопку Добавить: выбрать объекты. Диалоговое окно свернется, и в командной строке появится запрос:
Выберите объекты или [Указать внутреннюю точку][Отменить][Параметры]:
Программа предоставляет возможность указать объекты, составляющие контур. Чтобы вернуться в диалоговое окно после того, как вы выберете следующий объект, нажмите клавишу Enter.
Несложно заметить, что в этом случае контур не создается программой автоматически, а указывается пользователем. Поэтому применять данный метод целесообразнее, если граница состоит из отдельного объекта. Кроме того, необходимо следить за тем, чтобы контур был замкнутым и образующие его объекты не пересекались, иначе программа может некорректно определить границы штриховки (рис. 2.124).
При определении границ штриховки путем указания внешнего контура все содержащиеся внутри этого контура островки также заштриховываются. Если же необходимо отказаться от штриховки каких-либо областей, то, помимо внешнего контура, следует указывать и эти внутренние области. Тогда вид полученной штриховки будет зависеть от настроек в области Островки диалогового окна Штриховка и градиент. Чтобы получить доступ к этим параметрам, нажмите кнопку Развернуть окно , расположенную в правом нижнем углу.
Окно развернется, отобразив дополнительные средства настройки штриховки и градиента (рис. 2.125).
Кроме двух описанных выше кнопок, с помощью которых можно определить границы штриховки, в области Контуры присутствует еще несколько параметров, позволяющих изменять контуры штриховки.
Кнопка Исключение островков позволяет принудительно удалять островки. При определении границ путем указания внутренней точки островки, как и внешний контур, обнаруживаются автоматически, и впоследствии решение о том, заштриховывать эти внутренние области или нет, программа принимает на основании настроек в области Островки. Если же необходимо заштриховать какиелибо островки принудительно, то есть независимо от указанных настроек, следует нажать кнопку Исключение островков и выделить эти островки вручную. Если таким способом выбрать все области, находящиеся внутри заштриховываемого контура, то результат штриховки будет таким же, как если бы переключатель в области Островки был установлен в положение Без островков, — будет заштрихована вся внешняя область.
Кнопка Восстановить контур восстанавливает контур вокруг штриховки, то есть создает и ассоциирует с выбранной штриховкой полилинию или область.
После нажатия кнопки Просмотр набора диалоговое окно Штриховка и градиент исчезает с экрана, что позволяет просмотреть выделенные на чертеже контуры штриховки. Эта кнопка недоступна, если на рисунке не выбран ни один контур.
Кроме рассмотренных, в диалоговом окне Штриховка и градиент находятся следующие параметры.
Вы можете увидеть, как будет выглядеть штриховка на чертеже сразу же после выбора замкнутой области.
В области Островки присутствует еще несколько средств настройки островков. Напоминаю: островками называются замкнутые области, находящиеся внутри заштриховываемого контура. В области Островки можно определить, каким образом будут заштриховываться эти внутренние объекты. Состояние флажка
Решение островков определяет, будет ли вообще программа искать островки. Если этот флажок установлен, то с помощью переключателя Тип решения островков можно определить вид заштрихованного изображения:
Текст, находящийся внутри заштриховываемой области, также является островком, поэтому, если вам нужно, чтобы линии штриховки «обходили» текст, его следует создавать до нанесения штриховки.
При определении контура путем указания внутренней точки вокруг штриховки автоматически создается замкнутый контур в виде полилинии, который впоследствии удаляется. Если установить флажок Сохранить контуры, то этот контур будет сохранен, то есть, кроме самой штриховки, на чертеже появится еще и ее контур. В раскрывающемся списке Тип объекта выбирают вид создаваемого для контура объекта — Полилиния или Область.
По умолчанию при использовании кнопки Добавить: точки выбора для определения границ штриховки программа анализирует все объекты, находящиеся на текущем видовом экране, чтобы обозначить границы штриховки. На больших чертежах это может занять много времени, но у вас есть возможность создать новый набор объектов, который будет анализироваться при обнаружении контуров. Для этого необходимо нажать кнопку Создать, расположенную в области Набор объектов контура. При этом диалоговое окно временно исчезнет с экрана и у вас появится возможность выбрать объекты, которые необходимо включить в новый набор контуров.
Изменение настроек в области Допуск замкнутости позволяет заштриховать незамкнутые области. По умолчанию параметру Допуск присвоено значение 0 — в этом случае заштриховать можно только замкнутый контур. Однако это значение можно изменять в пределах от 0 до 5000 в единицах чертежа, что задает максимальную величину зазора между объектами, при которой контур будет считаться замкнутым. Ввод значения в поле Допуск эквивалентен такому же изменению переменной HPGAPTOL.
С помощью переключателя Заимствовать параметры можно определить, что следует использовать при копировании свойств штриховки: текущую исходную точку или исходную точку штриховки.
Разобравшись с параметрами штриховки, присутствующими в окне Штриховка и градиент, приступим к практическим действиям по созданию штриховки.
Работая с AutoCAD, вы наверняка уже обратили внимание на то, что внизу графической области чертежа обычно выбрана вкладка Модель.
Данная вкладка обеспечивает работу в пространстве модели, где вычерчиваются и редактируются все объекты чертежа. Рядом с вкладкой Модель расположены вкладки Лист (по умолчанию их две), активизировав которые мы переключимся в пространство листа. Пространство листа — это среда, предназначенная для размещения различных видов конструкции, вычерченной в пространстве модели. Чертеж в пространстве листа показан на рис. 2.127.
Пространство листа используется для размещения на одном чертеже нескольких видов построенной модели. Работа в пространстве листа аналогична работе конструктора за кульманом, так как любая вкладка листа имитирует бумажный лист.
На вкладке пространства листа можно выделить несколько различных элементов. Во-первых, это сам виртуальный лист бумаги, который имеет белый цвет.
Во-вторых, штриховым контуром изображена граница области печати. Наличие этой области обусловлено тем, что большинство печатающих устройств не могут печатать вблизи края листа. Кроме того, по умолчанию на листе создается один плавающий видовой экран. Повторю, что видовые экраны в пространстве листа необходимы для отображения вида модели.
Как отмечалось ранее, по умолчанию при создании нового чертежа внизу графической зоны появляются две вкладки пространства листа — Лист1 и Лист2. Однако таких вкладок может быть и меньше, а при желании вы можете также создать новые листы. При этом для каждого листа задаются индивидуальные настройки: размеры и ориентация, печатающее устройство по умолчанию, конфигурация плавающих видовых экранов и др.
Проще всего создать новый лист с помощью мастера компоновки листа. Чтобы его вызвать, выполните одну из команд меню: либо Вставка► Лист► Мастер компоновки листа, либо Сервис► Мастеры► Компоновка листа. Команду МАСТЕРЛИСТ можно также активизировать из командной строки. В любом случае на экране появится первое окно мастера компоновки (рис. 2.128).
В этом окне нужно ввести имя создаваемого листа, которое в дальнейшем будет отображаться на соответствующей вкладке. Программа предлагает порядковый номер нового листа — в нашем случае это Лист3. Чтобы лучше ориентироваться в листах с компоновками, введите в данное поле какое-нибудь значащее имя, которое отражало бы суть чертежа, содержащегося на этом листе.
Нажмите кнопку Далее, чтобы открыть следующее окно мастера компоновки (рис. 2.129). Оно предназначено для выбора печатающего устройства для создаваемого листа (конфигурирование принтеров и плоттеров рассмотрено далее в этой главе). Выберите нужное устройство, щелкнув на соответствующей строке. Если указать пункт Нет, печатающее устройство по умолчанию не будет задано.
Нажмите кнопку Далее, чтобы запустить следующее окно мастера (рис. 2.130). В нем выбирается формат бумаги, на которой будет распечатан документ, а также единицы измерения чертежа.
Теперь нажмите кнопку Далее, чтобы перейти к следующему окну мастера. Здесь можно установить ориентацию чертежа на листе бумаги — Книжная или Альбомная.
В следующем окне (рис. 2.131) выбирают тип основной надписи из списка файлов. В области Образец схематично показывается внешний вид выбранного штампа. Элемент Нет означает отсутствие основной надписи. Штамп основной надписи можно включить в чертеж в качестве блока, установив переключатель в положение Блок, или в качестве ссылки, установив переключатель в положение Ссылка. Лучше выбрать положение Блок, так как в этом случае основная надпись будет сохранена в чертеже.
В предложенном списке нет штампов, соответствующих ГОСТу. По этой причине рекомендую один раз потратить время на создание нужной основной надписи, чтобы в дальнейшем просто вставлять ее в свои чертежи. Начертив свой штамп, сохраните его в файле с расширением DWG в каталоге
<Системный_диск>:\Program Files\Autodesk\AutoCAD 2018\Inventor Server\Templates\Metric.
Следующее окно мастера предназначено для определения количества видовых экранов на листе (рис. 2.132). С помощью переключателя Способ расположения можно выбрать один из следующих вариантов компоновки.
В следующем окне мастера присутствует всего одна кнопка — Положение. Когда вы ее нажмете, окно мастера временно скроется и вы вернетесь в пространство листа, где необходимо путем указания противоположных углов определить размер области, которую займут все видовые экраны. Если не нажимать кнопку Положение, то видовые экраны заполнят всю область печати.
В последнем окне мастера компоновки нажмите кнопку Готово, чтобы завершить работу по созданию нового листа.
После окончания работы мастера вы окажетесь в пространстве только что созданного листа компоновки.
Щелкните правой кнопкой мыши на корешке редактируемой вкладки. Откроется контекстное меню (рис. 2.133).
Данное меню содержит следующие пункты.
Нажимая сочетание клавиш Ctrl+Page Up, можно переключаться между вкладками листов и вкладкой модели справа налево, а клавиши Ctrl+Page Down переключают вкладки слева направо.
После создания листа нужно изменить его настройки. Чтобы вызвать диалоговое окно Диспетчер параметров листов (рис. 2.135), выберите одноименный пункт в контекстном меню листа, либо нажмите кнопку Параметры страницы, расположенную в группе Лист вкладки Лист ленты, либо выполните команду Файл► Диспетчер параметров листов. Интересно, что для одного листа можно создать несколько наборов параметров.
В этом окне отображаются параметры листов, имеющихся в данном чертеже. Установив флажок Показывать при создании нового листа, можно добиться того, что при первом обращении к созданному листу на экране будет автоматически появляться диалоговое окно Диспетчер параметров листов.
Кнопка Создать позволяет создать новый набор параметров. В окне Создание набора параметров листа, которое появляется после нажатия данной кнопки, нужно ввести имя создаваемого набора параметров. Кроме того, из списка, расположенного ниже, необходимо выбрать имя имеющегося набора параметров, настройки которого наиболее подходят для создаваемого. После нажатия кнопки OK открывается диалоговое окно Параметры листа (рис. 2.136).
Вы можете не только создать новый набор параметров, но и импортировать существующий из другого чертежа, нажав в окне Диспетчер параметров листов кнопку Импорт. Нажатие кнопки Редактировать приводит к открытию окна Параметры листа, в котором можно изменить некоторые настройки текущего листа.
Из списка Имя, находящегося в области Принтер/плоттер окна Параметры листа, выбирают имя печатающего устройства, заданного по умолчанию.
Раскрывающийся список Формат листа предназначен для выбора размеров бумаги, доступных для данного принтера или плоттера. При этом размеры и ориентация листа демонстрируются на небольшом рисунке рядом.
В области Область печати указывают, что нужно печатать. По умолчанию в раскрывающемся списке стоит значение Лист, однако можно выбрать также печать по границам чертежа, печать текущего экрана или печать по заданной рамке.
По умолчанию при печати чертеж максимально смещается в левый верхний угол. Однако можно задать смещение чертежа по осям X и Y, введя нужные значения в соответствующие поля. Флажок Центрировать позволяет расположить печатаемый объект по центру листа.
Масштаб можно настроить в области Масштаб печати. В частности, из раскрывающегося списка Масштаб выбирают один из масштабных коэффициентов. В полях, расположенных ниже, можно явно указать коэффициент масштабирования. Установив флажок Масштабировать веса линий, можно задать масштаб представления толщины линий. Поскольку чаще всего масштаб указывается индивидуально для каждого видового экрана, печать из пространства листа обычно выполняется в масштабе 1:1.
В области Таблица стилей печати (назначение перьев) указывают имя файла с таблицей стилей печати.
Если вы вызвали окно, находясь в пространстве листа, то в области В Экраны с тонированием будет активен только список Качество, в котором указывают качество изображения. Если в этом списке выбрать пункт Пользовательское, то станет доступным поле Т/дюйм, в котором можно ввести разрешение в точках на дюйм.
Рассмотрим параметры, содержащиеся в области Параметры печати. Если установлен флажок Учитывать веса линий, то при печати будет учитываться толщина линий чертежа. Если некоторым объектам или слоям чертежа присвоен стиль печати и в рассматриваемом окне установлен флажок Учитывать стили печати, то эти объекты будут распечатаны с учетом присвоенного им стиля. Флажок Объекты листа последними определяет порядок печати объектов, находящихся в пространстве листа и в пространстве модели. Если установлен флажок Скрывать объекты листа, то невидимые линии при печати из пространства листа не будут вычерчиваться.
В области Ориентация чертежа с помощью переключателя выбирают ориентацию чертежа на листе бумаги: Книжная или Альбомная. При установленном флажке Перевернуть чертеж будет выводиться на бумагу в перевернутом виде.
Сохраните все настройки, нажав кнопку OK. Программа вернется в диалоговое окно Диспетчер параметров листов. При необходимости сделайте этот набор настроек текущим, выделив его и нажав кнопку Установить. Нажмите кнопку Закрыть, чтобы вернуться в пространство листа.
Чтобы просмотреть чертеж в пространстве листа, необходимо создать видовые экраны. По умолчанию на существующих листах уже присутствует по одному видовому экрану. Обычно одного видового экрана не хватает для точного представления модели, так как для этого необходимо показать несколько различных видов конструкции или один и тот же вид, но с разной детализацией. Например, в технических чертежах трехмерные детали или узлы обычно изображают в виде трех проекций. Кроме того, на одном листе можно разместить сразу несколько чертежей, а значит, создать несколько плавающих видовых экранов, расположив на них различные виды.
В AutoCAD существует два типа видовых экранов: неперекрывающиеся и перекрывающиеся. Неперекрывающиеся видовые экраны можно создать только в пространстве модели. Кроме того, в пространстве листа можно создавать проекционные виды трехмерных тел и поверхностей, находящихся в пространстве модели или внешнем файле, созданном в программе Autodesk Inventor. В этой главе речь идет только о перекрывающихся (плавающих) видовых экранах, которые формируются в пространстве листа.
Плавающие видовые экраны являются реальными объектами, которые поддаются редактированию.
Поскольку обычно нет необходимости в печати границ плавающих видовых экранов, их следует создавать на отдельном слое. В последующем отключение данного слоя позволит убрать границы видовых экранов с листа. Объекты пространства модели при этом остаются на месте. Но даже если вы планируете сохранить границы, все равно создайте отдельный слой для видовых экранов — это предоставит возможность для группового редактирования плавающих видовых экранов. Например, можно быстро задать всем границам один цвет, назначив его данному слою.
Большинство операций по созданию и редактированию плавающих видовых экранов выполняется с помощью группы Видовые экраны листа, расположенной на вкладке Лист ленты, или панели инструментов Видовые экраны (рис. 2.137).
Чтобы вызвать диалоговое окно Видовые экраны (рис. 2.138), находясь в пространстве листа, нажмите кнопку Именованные в группе Видовые экраны листа на вкладке Лист ленты или кнопку Диалоговое окно видовых экранов на панели инструментов Видовые экраны. Можно также набрать команду ВЭКРАН. Того же результата можно добиться, выполнив команду меню Вид► Видовые экраны модели► Именованные , вкладка Новые ВЭкраны.
Список Стандартные конфигурации позволяет выбрать количество плавающих видовых экранов и их расположение на листе. При этом в области Образец схематично показывается будущее расположение видовых экранов и имя каждого из них. При выбранном режиме 2D в списке Режим на каждом видовом экране устанавливается вид всей модели. Если задать режим 3D, то на видовых экранах будут создаваться стандартные виды модели.
В раскрывающемся списке Сменить вид на задают вид на конкретном видовом экране. Например, при выбранном режиме 3D из этого списка можно выбрать один из стандартных видов или задать изометрическое отображение модели.
В поле Расстояние указывают расстояние между видовыми экранами, на котором они будут расположены на листе. Понятно, что это поле становится активным только при создании двух и более плавающих видовых экранов.
Выполнив все необходимые настройки, нажмите кнопку OK. При этом диалоговое окно закроется, а в командной строке появится запрос:
Первая угловая точка или [Вписать] <Вписать>:
В ответ задайте первую угловую точку с помощью мыши или нажмите клавишу Enter, чтобы видовые экраны заняли всю печатаемую область листа. Если вы установили первую точку, то в командной строке появится следующее приглашение:
Противоположный угол:
Укажите противоположный угол прямоугольной области, в которую будут вписаны все видовые экраны. Указанный контур будет заполнен плавающими видовыми экранами.
Вы уже знаете, как создать один или сразу несколько плавающих видовых экранов прямоугольной формы. Однако AutoCAD позволяет создавать экраны неправильной формы, для чего необходимо нажать кнопку Многоугольный в группе Видовые экраны листа на вкладке Лист ленты или кнопку Многоугольный ВЭ на панели инструментов Видовые экраны. Можно также выполнить команду меню Вид► Видовые экраны► Многоугольный ВЭ. В этом случае граница плавающего видового экрана будет создана из прямолинейных и дуговых сегментов.
После запуска команды появится приглашение: Начальная точка:
Задайте первую точку.
После этого появится новый запрос:
Следующая точка или [Дуга/длИна/Отменить]:
Продолжайте указывать точки или выберите один из предлагаемых параметров:
Указав последнюю точку, нажмите клавишу Enter либо выберите параметр Замкнуть, чтобы завершить создание границ видового экрана. Понятно, что контур видового экрана должен быть замкнутым, поэтому, если последняя указанная точка не будет совпадать с начальной, программа автоматически проведет линейный сегмент, чтобы получить замкнутый объект.
точка не будет совпадать с начальной, программа автоматически проведет линейный сегмент, чтобы получить замкнутый объект.
Приложение AutoCAD позволяет создавать плавающие видовые экраны из любых замкнутых объектов. Чтобы преобразовать замкнутую полилинию, эллипс, сплайн, область или круг в видовой экран, выполните команду меню Вид► Видовые экраны► Объект или нажмите кнопку Объект в группе Видовые экраны листа на вкладке Лист ленты либо кнопку Преобразовать объект в видовой экран на панели инструментов Видовые экраны. Появится запрос:
Выберите объект для подрезки видового экрана:
Выделите подходящий замкнутый объект. Он тут же будет преобразован в плавающий видовой экран, на котором появится изображение модели.
Созданный плавающий видовой экран можно переместить, изменить его размеры или удалить, предварительно выделив.
Как и другие объекты, плавающие видовые экраны можно редактировать с помощью ручек. Однако наиболее интересной возможностью является переопределение границ видового экрана с использованием команды ВЭКРЕЗ. Данная команда вызывается нажатием кнопки Подрезка в группе Видовые экраны листа на вкладке Лист ленты либо кнопки Подрезать существующий видовой экран на панели инструментов Видовые экраны. При этом появляется возможность изменять форму плавающего видового экрана в соответствии с новыми границами. Чтобы обрезать видовой экран, следует либо указать существующий замкнутый контур, либо создать его в процессе выполнения команды.
Выделите плавающий видовой экран, который собираетесь обрезать, а затем запустите команду ВЭКРЕЗ или сначала запустите команду ВЭКРЕЗ, а затем в ответ на запрос Выберите видовой экран для подрезки: укажите замкнутый объект, который будет выступать в качестве границы подрезки.
Появится запрос:
Выберите подрезающий объект или [Многоугольник/Удалить] <Многоугольник>:
Если в ответ на данное приглашение нажать клавишу Enter (то есть выбрать параметр Многоугольник), то появится возможность создать границу подрезки вручную. Как и при создании видового экрана сложной формы, в данном случае отсекающая граница формируется из прямолинейных и дуговых сегментов.
Удалить некоторую отсекающую замкнутую область можно с помощью параметра Удалить, который доступен лишь в том случае, если выбранный плавающий видовой экран является подрезанным.
После создания и правки плавающих видовых экранов на каждом из них будет отображаться один и тот же вид модели. Однако на каждом видовом экране необходимо настроить нужный вид. Для этого следует переключиться из пространства листа на видовой экран, что можно сделать двумя способами:
Для последовательного переключения между активизированными видовыми экранами нажимайте сочетание клавиш Ctrl+R.
Граница активизированного видового экрана выделяется толстой линией.
Переключившись на один из плавающих видовых экранов, мы фактически оказываемся в пространстве модели. Здесь можно редактировать или создавать новые объекты, как будто находясь на вкладке Модель, поэтому изменения будут отображаться на всех видовых экранах.
Рассмотрим команды, которые предоставляет контекстное меню видового экрана. Выделите плавающий видовой экран (его границы отобразятся в виде штриховой линии), а затем щелкните правой кнопкой мыши, чтобы вызвать контекстное меню (рис. 2.139).
Если на листе расположено несколько видовых экранов, то, вероятнее всего, они имеют небольшие размеры и работать с моделью в таких маленьких окнах не очень удобно. Однако можно временно раздвинуть один плавающий видовой экран на всю графическую зону. Для этого необходимо выбрать пункт Развернуть ВЭкран в контекстном меню или просто дважды щелкнуть на рамке неактивного видового экрана. Увеличенный видовой экран с красной окантовкой займет всю графическую область. Здесь вы можете выполнять все те же действия, что и на вкладке Модель, однако команды масштабирования и панорамирования не изменят отображения объектов на видовом экране. Чтобы свернуть экран, вызовите контекстное меню и выберите в нем пункт Свернуть ВЭкран.
Максимизировать видовой экран можно, запустив команду ВЭКРМАКС, а минимизировать — ВЭКРМИН. Кроме того, в строке состояния присутствует кнопка Развернуть видовой экран , раздвигающая границы экрана, а свернуть экран можно нажатием кнопки Свернуть видовой экран , которая появляется на ее месте.
Команда Видимость объектов на ВЭкранах контекстного меню предоставляет возможность включить или отключить видимость объектов на видовом экране. Выбрав пункт Нет, мы уберем с экрана все объекты, содержащиеся на текущем видовом экране. Такая операция может быть полезной, если необходимо зрительно разгрузить пространство листа. Чтобы вернуть объекты на свое место, установите флажок Да.
Команда Показать блокированные контекстного меню позволяет фиксировать масштаб видового экрана. По умолчанию масштаб каждого видового экрана можно изменять отдельно, однако если установить флажок Да, то при попытке масштабировать изображение на видовом экране будет изменяться масштаб отображения всего пространства листа.
Чтобы переключиться обратно в пространство листа, дважды щелкните на области, не занятой видовыми экранами, или нажмите кнопку МОДЕЛЬ, расположенную в строке состояния.
Обычно печать из пространства листа происходит в масштабе 1:1. Поэтому, чтобы добиться правильной компоновки чертежа, необходимо отдельно установить масштабы каждого видового экрана. Для того чтобы точно подобрать масштаб чертежа, следует указать масштаб видового экрана по отношению к пространству листа. Данный масштабный коэффициент определяют путем деления единиц пространства листа на единицы пространства модели. Точно задать масштаб можно с помощью параметра XП (Х — латинское, П — русское) команды ПОКАЗАТЬ. Например, чтобы задать изображению масштаб 1:10, необходимо ввести 1/10XП в ответ на запрос команды ПОКАЗАТЬ. Указать масштаб конкретного видового экрана можно также с помощью раскрывающегося списка панели инструментов Видовые экраны. После установки масштаба изображения на видовом экране следует заблокировать этот масштабный коэффициент от случайных изменений. Для этого выполните команду Показать блокированные► Да в контекстном меню плавающего видового экрана.
На каждом видовом экране можно отдельно настроить видимость слоев. Например, таким образом можно скрыть штриховку или повторяющийся на нескольких видовых экранах текст.
Обратите внимание на то, что данное окно несколько отличается от аналогичного, вызываемого из пространства модели. В частности, появились новые столбцы, отвечающие за свойства объектов внутри редактируемого видового экрана: Замороженный на ВЭ, Цвет ВЭ, Тип линий ВЭ, Вес линий ВЭ, Стиль печати ВЭ и др. Назначение этих столбцов не отличается от аналогичных без дополнения ВЭ, с той лишь поправкой, что их изменение ограничивается редактируемым плавающим видовым экраном.
Например, чтобы сделать все объекты какого-либо слоя невидимыми, щелкните напротив названия этого слоя в столбце Замороженный на ВЭ, а чтобы изменить цвет объектов слоя внутри видового экрана, воспользуйтесь столбцом Цвет ВЭ.
Подготовку листа к выводу на печать на этом этапе можно считать завершенной. Рассмотрим сам процесс печати.
Закончив работу по созданию и компоновке чертежа, можно приступить к настройке печати. Вид распечатанного чертежа будет зависеть от нескольких составляющих: настроек листа, рассмотренных выше, присоединенной таблицы печати и, конечно же, конфигурации самого печатающего устройства. Поэтому прежде, чем обращаться к выводу чертежа на печать, рассмотрим работу со стилями печати и конфигурирование печатающих устройств.
Стиль печати представляет собой свойство объекта, определяющее, как этот объект будет распечатан на бумаге. Стиль печати объединяет набор параметров объекта, таких как цвет, тип и толщина линии и т. п. В отличие от других свойств стиль печати может и не использоваться, и в таком случае программа напечатает объект в соответствии с другими свойствами.
Использование стилей печати позволяет более гибко управлять изображением объектов на экране и бумаге. Например, на мониторе линия изображена одним цветом, а при использовании стиля печати и выводе чертежа на бумагу цвет линии может быть уже совсем иным. При этом использование стилей печати не влияет на отображение объектов на мониторе.
Стили печати можно объединять в таблицы стилей печати, которые хранятся в специальных файлах.
В AutoCAD используются две разновидности стилей печати.
Одновременно в программе может использоваться только один тип таблицы стилей печати — либо цветозависимый, либо именованный. Тип стиля печати можно выбрать на вкладке Печать/Публикация диалогового окна Параметры (рис. 2.140), которое можно вызвать командой Параметры в контекстном меню программы.
Нажатие кнопки Таблицы стилей печати приводит к открытию диалогового окна Параметры таблиц стилей печати (рис. 2.141).
В этом окне переключатель по умолчанию установлен в положение Цветозависимые стили печати. При этом в области Настройка текущей таблицы стилей печати доступен только один раскрывающийся список — Таблица стилей печати по умолчанию, в котором можно указать файл с цветозависимой таблицей стилей печати, используемой по умолчанию.
После установки переключателя Стили печати по умолчанию для новых чертежей в положение Именованные стили печати станут доступны остальные раскрывающиеся списки. В данном случае в списке Таблица стилей печати по умолчанию присутствуют только файлы с расширением STB, из которых можно выбрать таблицу именованных стилей печати, используемую по умолчанию. В раскрывающемся списке Стиль печати по умолчанию для слоя 0 указывают стиль для слоя 0 в новых чертежах. По умолчанию присутствует только значение Нормальный. Стиль печати, присваиваемый по умолчанию создаваемым объектам, выбирают из списка Стиль печати по умолчанию для объектов, который содержит значения Послою, Поблоку и Нормальный.
Замечу, что параметры, измененные в диалоговом окне Параметры таблиц стилей печати, будут применяться только к новым чертежам или к открываемым документам, созданным в программе 15-й и более ранних версий, то есть на текущий чертеж эти параметры не окажут никакого воздействия. Поэтому выбирать тип стиля печати необходимо перед созданием нового чертежа.
В AutoCAD изначально присутствует некоторый набор как цветозависимых, так и именованных стилей печати. Однако при желании вы можете создать собственную таблицу стилей, причем каждая такая таблица будет отдельным файлом. Новый набор стилей печати организуют с помощью мастера Создание таблицы стилей печати, который можно вызвать командой меню Сервис► Мастеры► Создания таблиц стилей печати. Можно также выполнить команду меню Файл► Диспетчер стилей печати и дважды щелкнуть в открывшемся окне на значке Мастер стилей печати.
Редактирование таблицы стилей печати заключается в добавлении или удалении стилей, их переименовании или изменении параметров (цвет, тип, веса линий и т. п.). Для редактирования таблицы предназначено диалоговое окно Редактор таблиц стилей печати, которое вызывается нажатием одноименной кнопки в последнем окне мастера Создание таблицы стилей печати или кнопки Редактировать в окне Параметры листа. Это же окно можно запустить, дважды щелкнув на названии нужного стиля в окне Plot Styles (Стили печати). В диалоговом окне Редактор таблиц стилей печати для редактирования стилей печати предназначены две вкладки: Таблица и Карточка. Они предоставляют одни и те же параметры для редактирования, но в разной форме. Вид окна будет различаться лишь для разных стилей печати. Как выглядит вкладка Таблица при редактировании именованной таблицы стилей печати 2.stb, показано на рис. 2.146.
Просмотр стилей в табличном виде удобен тем, что можно легко сравнить одноименные параметры различных стилей. Однако если вы редактируете один стиль, то вам, возможно, больше понравится работать на вкладке Карточка. Вид данной вкладки при редактировании цветозависимой таблицы стилей печати 2.ctb показан на рис. 2.147.
Как видите, почти все параметры, присутствующие на предыдущей вкладке, есть и здесь, только в несколько ином виде. В поле Стили печати перечислены все цветозависимые стили (всего их 255 — по количеству цветов). Обратите внимание на то, что кнопки Добавить стиль и Удалить стиль неактивны, так как цветозависимые таблицы не поддерживают создание и удаление стилей печати. Кроме того, отсутствует возможность переименования стиля. После изменения необходимых параметров нажмите кнопку Сохранить как, чтобы сохранить таблицу стилей под новым именем. Если вы хотите сохранить настройки в текущем файле, нажмите кнопку Сохранить и закрыть.
Завершающим этапом использования таблицы стилей печати является ее подключение к чертежу. Точнее, таблицу стилей можно назначить пространству моделей или любому пространству листа.
Присоединить стиль печати к слою или объекту можно только в том случае, если применяется именованная таблица стилей печати. В случае же использования цветозависимой таблицы стилей невозможно самостоятельно назначить какомулибо объекту или слою стиль печати, так как при этом стили печати присваиваются автоматически в зависимости от цвета объекта. Поэтому, чтобы подключить конкретный стиль печати к объекту или слою, предварительно необходимо в настройках программы назначить применение именованных стилей печати. Для этого в диалоговом окне Параметры таблиц стилей печати установите переключатель в положение Именованные стили печати и нажмите кнопку OK, а затем создайте новый чертеж, в котором собираетесь использовать именованные стили печати.
Обычно стили печати назначаются не каждому объекту в отдельности, а слою, на котором данные объекты находятся. Чтобы применить именованный стиль печати к слою, выполните следующие действия.
Если необходимо назначить стиль печати одному объекту, это можно сделать с помощью палитры свойств.
Таким же образом можно назначить стиль печати всему видовому экрану, так как он также является объектом.
Прежде чем приступать к печати, необходимо удостовериться в том, что принтер или плоттер включен и подсоединен к компьютеру. Проверьте также, что в него заправлена бумага.
Печать выполняется из диалогового окна Печать (рис. 2.148), которое запускается при нажатии кнопки Печать в группе Печать на вкладке Вывод ленты или с помощью команды ФайлПечать, а также стандартного сочетания клавиш Ctrl+P. Чтобы получить доступ к дополнительным настройкам или, наоборот, скрыть их, нажмите кнопку Развернуть окно с изображением стрелки в правом нижнем углу.
Несложно заметить, что данное диалоговое окно практически идентично окну Параметры листа, поэтому, если вы установили настройки печати в процессе компоновки листа, то все они появятся и в окне Печать. Однако вывести чертеж на печать можно только из окна Печать.
В большинстве случаев печать следует производить из пространства листа. Вкладку Модель можно использовать для черновой печати.
Может случиться, что ваш чертеж на бумаге будет выглядеть не так, как на экране. Поэтому рекомендуется выполнять предварительный просмотр. В обоих диалоговых окнах присутствует кнопка Просмотр, нажав которую можно увидеть, как чертеж будет выглядеть на бумаге. Кроме того, в группе Печать на вкладке Вывод ленты есть кнопка Предварительный просмотр, которая выполняет аналогичную функцию. Из контекстного меню, которое вызывается щелчком правой кнопкой мыши в режиме просмотра, можно вызвать команды печати, панорамирования, масштабирования и выхода из режима предварительного просмотра.
Удостоверившись в правильности настроек и в том, что принтер готов к печати, нажмите кнопку OK, чтобы распечатать чертеж.